專(zhuān)業(yè)的視頻和顯示處理解決方案提供商 Pixelworks,Inc.(納斯達(dá)克股票代碼:PXLW)逐點(diǎn)半導(dǎo)體今日宣布, 全新發(fā)布的一加11旗艦手機(jī)搭載了Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體與一加聯(lián)合研發(fā)并調(diào)校的 Pixelworks X7 專(zhuān)業(yè)渲染芯片, 通過(guò)引入Pixelworks特有的低延時(shí)插幀、低功耗超分以及專(zhuān)業(yè)的色彩校準(zhǔn)等關(guān)鍵技術(shù),再一次打破游戲世界和真實(shí)世界的視覺(jué)壁壘,開(kāi)啟移動(dòng)游戲畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)的新篇章。
一加11是首批搭載高通新款驍龍? 8 Gen2旗艦移動(dòng)平臺(tái)的智能手機(jī)。屏幕方面,該手機(jī)采用6.7 英寸的2K柔性曲面屏,支持真LTPO3.0 和120Hz刷新率。影像方面,配備由 5000 萬(wàn)像素主攝+4800 萬(wàn)像素超廣角+3200 萬(wàn)像素長(zhǎng)焦組成的后置三攝模組。充電方面,配備 5000mAh電池及100W級(jí)超級(jí)快充。
作為在游戲和顯示性能方面具有先鋒精神的手機(jī)品牌,一加在新發(fā)布的一加11智能手機(jī)上首次引入了醞釀已久的超幀超畫(huà)引擎,將目前的高幀、穩(wěn)幀、高畫(huà)質(zhì)提升至全面高幀、全面穩(wěn)幀和游戲超畫(huà)質(zhì),自此開(kāi)啟手游 2.0—游戲超畫(huà)質(zhì)時(shí)代。據(jù)一加透露,為實(shí)現(xiàn)超幀超畫(huà)引擎的最終落地,一加團(tuán)隊(duì)的在很早之前就開(kāi)始精心布局。通過(guò)與游戲引擎伙伴合作,獨(dú)家自研的HyperBoost游戲穩(wěn)幀引擎實(shí)現(xiàn)在手機(jī)處理器之上對(duì)游戲所調(diào)用的資源進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)度和管理,隨后通過(guò)Pixelworks專(zhuān)業(yè)渲染芯片將處理好的游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示優(yōu)化,使游戲內(nèi)容能夠在屏幕上以高幀率高分辨率的視覺(jué)效果穩(wěn)定運(yùn)行,從而實(shí)現(xiàn)超幀超畫(huà)引擎在手機(jī)上的全面貫通。
作為超幀超畫(huà)引擎鏈路的最后一站,Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體在顯示優(yōu)化方面也做了進(jìn)一步的技術(shù)融合和升級(jí),通過(guò)低延時(shí)插幀,支持的高幀游戲數(shù)量歷史性地突破了100個(gè),為手游實(shí)現(xiàn)全面120幀流暢體驗(yàn)樹(shù)立了業(yè)界新標(biāo)桿。而低功耗超分技術(shù)則通過(guò)采用特定算法,實(shí)現(xiàn)圖像超分辨率重建,生成紋理更清晰、細(xì)節(jié)更豐富的高分辨率游戲畫(huà)面,超越游戲原生畫(huà)質(zhì)。此外,在SDR轉(zhuǎn)HDR、色彩和亮度校準(zhǔn)方面,該款芯片也保持一貫以來(lái)的高水準(zhǔn),用真實(shí)的色彩表現(xiàn)和舒適的畫(huà)面觀感為用戶(hù)帶來(lái)愉悅的視覺(jué)享受。值得一提的是,在Pixelworks與一加的聯(lián)合調(diào)教下,一加11在《王者榮耀》、《和平精英》、《原神》這類(lèi)頭部游戲上打破了系統(tǒng)對(duì)高幀率、高畫(huà)質(zhì)同時(shí)支持的局限,讓120幀與2K屏的疊加優(yōu)勢(shì)充分展現(xiàn)。
具體而言,Pixelworks X7專(zhuān)業(yè)渲染芯片為一加11系列智能手機(jī)帶來(lái)了以下幾方面的出色顯示體驗(yàn):
超低延時(shí)MotionEngine?技術(shù)——擁有先進(jìn)算法和創(chuàng)新架構(gòu)的MotionEngine? 技術(shù)支持無(wú)感插幀模式,可支持插幀至120fps。插幀后運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的過(guò)渡更加絲滑流暢,120Hz刷新率顯示屏的優(yōu)勢(shì)得以充分發(fā)揮,而延時(shí)最低可控制在10ms,超越可以被感知的范圍。目前該插幀模式已在《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯(lián)盟》、《原神》、《光·遇》等100多款人氣手游上實(shí)現(xiàn)適配。
低功耗超級(jí)分辨率 —— 可通過(guò)算法將游戲內(nèi)容由低解析度擴(kuò)展到高解析度,讓低畫(huà)質(zhì)游戲也能盡享高畫(huà)質(zhì)體驗(yàn),畫(huà)面清晰度得到提升的同時(shí),細(xì)節(jié)更加豐富,鋸齒優(yōu)化后人物與景象的線條也更加流暢自然。目前該模式已在《原神》、《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》、《QQ飛車(chē)》、《光·遇》、《和平精英》、《天涯明月刀》手游中實(shí)現(xiàn)適配。
HDR超畫(huà)質(zhì)體驗(yàn) ——可將SDR(標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)范圍)格式的游戲內(nèi)容實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)化為HDR(高動(dòng)態(tài)范圍)效果,讓每一幀都更立體、顏色更鮮艷、細(xì)節(jié)更豐富,還可通過(guò)AI動(dòng)態(tài)調(diào)整,對(duì)于不同游戲不同場(chǎng)景自動(dòng)適配參數(shù)平滑過(guò)渡,無(wú)需妥協(xié),即可實(shí)時(shí)享受游戲HDR畫(huà)質(zhì)。
專(zhuān)業(yè)的色彩校準(zhǔn)—— 每部一加11智能手機(jī)的顯示屏均采用Pixelworks專(zhuān)業(yè)的顯示校準(zhǔn)技術(shù)進(jìn)行工廠校準(zhǔn),其平均Delta E值(測(cè)量色彩準(zhǔn)確性的指標(biāo))小于1,覆蓋100%的P3和sRGB 色域,人眼幾乎無(wú)法察覺(jué)真實(shí)顏色還原的偏差。該技術(shù)還可調(diào)用3D LUT進(jìn)行精確的顏色校準(zhǔn)工作,通過(guò)調(diào)整色相、飽和度、亮度等參數(shù)實(shí)現(xiàn)全立體色彩空間的控制。此外,屏幕的色彩飽和度亦可根據(jù)環(huán)境光的變化進(jìn)行實(shí)時(shí)補(bǔ)正,以確保顏色顯示的準(zhǔn)確性及觀感的一致性。
自適應(yīng)的亮度校準(zhǔn) —— Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體的亮度校準(zhǔn)技術(shù)可通過(guò)在不同色彩模式下將gamma值維持在2.2(gamma 值為2.2的顯示器可以產(chǎn)生逼真的色彩,被用作圖形和視頻專(zhuān)業(yè)人員的標(biāo)準(zhǔn)),以保證肉眼在屏幕上所看的到顏色與真實(shí)世界所見(jiàn)幾乎無(wú)異。同時(shí),在低亮度的背光下,Pixelworks的顯示技術(shù)也能自適應(yīng)調(diào)節(jié)gamma曲線來(lái)補(bǔ)償顯示亮度,從而確保畫(huà)面色彩的真實(shí)表達(dá)。
一加中國(guó)區(qū)總裁李杰說(shuō)道表示:“隨著手游市場(chǎng)的不斷發(fā)展,用戶(hù)對(duì)于游戲體驗(yàn)的要求也水漲船高。優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)不僅需要在內(nèi)容上具備豐富的可玩性,也要在視覺(jué)上具有高度的觀賞性。視覺(jué)傳達(dá)貫穿內(nèi)容到畫(huà)面的設(shè)計(jì)、硬件端的渲染以及屏幕端的呈現(xiàn),彼此環(huán)環(huán)相扣。如何保證真實(shí)飽滿(mǎn)的視覺(jué)張力在終端原汁原味地呈現(xiàn)需要游戲廠商、游戲引擎、手機(jī)廠商、 硬件技術(shù)提供商等游戲生態(tài)伙伴共同探索,從而形成一套完整的協(xié)同機(jī)制穩(wěn)定運(yùn)行,這也是我們提出超幀超畫(huà)引擎的目的。很高興Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體助力一加打造超幀超畫(huà)引擎鏈路的最后一站,與我們一同見(jiàn)證游戲超畫(huà)質(zhì)時(shí)代的到來(lái)。”
逐點(diǎn)半導(dǎo)體(上海)股份有限公司總裁熊挺表示:“祝賀一加11智能手機(jī)的發(fā)布!一加對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)的深度思考以及對(duì)產(chǎn)品創(chuàng)新的不懈追求令人印象深刻。如何將PC端的3A級(jí)游戲視覺(jué)體驗(yàn)最大限度地帶入移動(dòng)端,這是Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體長(zhǎng)久以來(lái)致力于突破的關(guān)卡,相信也是一加所追求的目標(biāo)。隨著游戲出海浪潮的興起,游戲已不僅僅只是一種休閑娛樂(lè)方式,優(yōu)秀的游戲已逐漸成為文化傳播的符號(hào)。我們希望能在移動(dòng)端用精湛的視覺(jué)技術(shù)更好地呈現(xiàn)游戲內(nèi)容,為游戲更廣泛地傳播創(chuàng)造優(yōu)渥的土壤。我們希望能夠與一加等游戲生態(tài)伙伴繼續(xù)在技術(shù)創(chuàng)新的道路上攜手并進(jìn),在切磋中共同成長(zhǎng),一起迎接移動(dòng)端游戲體驗(yàn)新的征程?!?/p>
一加簡(jiǎn)介
一加是OPPO旗下主打性能的先鋒品牌,匯聚了一群敢于挑戰(zhàn)行業(yè)極限、追求前沿科技、注重品質(zhì)細(xì)節(jié)的工程師,秉持“不將就”的品牌理念,為科技愛(ài)好者提供兼具極致性能、質(zhì)感設(shè)計(jì)、旗艦體驗(yàn)的科技精品。
Pixelworks逐點(diǎn)半導(dǎo)體公司簡(jiǎn)介
逐點(diǎn)半導(dǎo)體成立于2004年,是納斯達(dá)克上市公司Pixelworks Inc. (Nasdaq:PXLW)在中國(guó)的控股子公司。逐點(diǎn)半導(dǎo)體專(zhuān)注于手機(jī)視覺(jué)處理芯片,視頻轉(zhuǎn)碼芯片和3LCD投影儀主控芯片及實(shí)施方案的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì),是業(yè)內(nèi)先進(jìn)的創(chuàng)新視頻和顯示處理解決方案提供商。
Pixelworks提供業(yè)界先進(jìn)的內(nèi)容創(chuàng)作、視頻傳輸和顯示處理解決方案和技術(shù),可在從影院到智能手機(jī)的所有屏幕上提供真實(shí)的視覺(jué)體驗(yàn)和優(yōu)越畫(huà)質(zhì)。該公司擁有20多年的歷史,為領(lǐng)先的消費(fèi)電子產(chǎn)品、專(zhuān)業(yè)顯示器和視頻流媒體服務(wù)的供應(yīng)商提供圖像處理創(chuàng)新方案。
敬請(qǐng)注意:Pixelworks以及Pixelworks標(biāo)志是Pixelworks, Inc.的商標(biāo)。MotionEngine為Pixelworks,Inc.的商標(biāo)。高通和驍龍是高通公司在美國(guó)和其他國(guó)家/地區(qū)注冊(cè)的商標(biāo)。高通驍龍是高通技術(shù)和/或其子公司的產(chǎn)品。所有提及的其他商標(biāo)均屬于其各自所有者。