9月23日晚,杭州亞運(yùn)會(huì)開幕式上,由超過1億人匯聚而成的“數(shù)字火炬人”,高擎火炬踏浪而行,虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合驚艷世界。10月19日,全球矚目的2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)將在江西南昌召開,來自超過20個(gè)國(guó)家和地區(qū)的5000余名專業(yè)人士齊聚一堂,交流最新產(chǎn)品技術(shù),共商產(chǎn)業(yè)發(fā)展大計(jì)。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)新一輪發(fā)展熱潮正撲面而來。
新老玩家發(fā)力VR賽道
中國(guó)工程院院士丁文華指出,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正朝著多感官、全要素、智能化互動(dòng)方向發(fā)展,沉浸聲場(chǎng)、氣味模擬、觸覺反饋、手勢(shì)追蹤已經(jīng)相對(duì)成熟。未來,要實(shí)現(xiàn)高級(jí)別情感及語(yǔ)義交互,表情追蹤、肌電傳感、腦機(jī)接口是重要方向。
在VR賽道上,各大企業(yè)瞄準(zhǔn)技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),亮出“十八般武藝”,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。
千呼萬(wàn)喚始出來的蘋果VR/AR頭顯Vision Pro點(diǎn)燃了業(yè)界的熱情。該設(shè)備使用新的人工智能算法和機(jī)器學(xué)習(xí)技能來創(chuàng)建捕捉面部情緒并提供真實(shí)感的虛擬化身。專家分析稱,此前虛擬場(chǎng)景的一大痛點(diǎn)是追蹤效果不是很好,而蘋果的新產(chǎn)品使用了多項(xiàng)技術(shù),取得了高度精確的追蹤效果,無疑推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)步。
對(duì)標(biāo)蘋果發(fā)布的Vision Pro,近日,Meta公司也發(fā)布了混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭顯Quest3。佩戴該頭顯設(shè)備后,用戶可以選擇在餐桌上彈虛擬鋼琴,在茶幾上搭建巨型虛擬樂高,還能夠轉(zhuǎn)身和坐在身邊的朋友聊天。無論是在顯示還是在交互體驗(yàn)方面,都有了較大提升。同時(shí),Meta也將人工智能作為一大賣點(diǎn),將與高通合作,為其頭顯帶來Llama 2生成式AI模型。Meta公司CEO扎克伯格更是稱Quest 3為MR頭顯的“未來”。
除了科技巨頭的持續(xù)投入,海信、創(chuàng)維、TCL等傳統(tǒng)消費(fèi)電子企業(yè)也在不斷加碼。海信面向B端市場(chǎng)的XR硬件產(chǎn)品 Vidda VR一體機(jī)XR-V3搭載自研6DoF定位算法,走向高端化轉(zhuǎn)型。創(chuàng)維XR產(chǎn)品及服務(wù)已走向全球市場(chǎng),覆蓋全球超過30個(gè)國(guó)家、500多個(gè)企業(yè)客戶,最新發(fā)布的AR眼鏡也已搭載上了微軟ChatGPT。TCL華星在LTPO技術(shù)的基礎(chǔ)上研發(fā)出更先進(jìn)的LTPO-VR技術(shù),在高穿透率、高刷新率、窄邊框、低功耗等方面保持業(yè)內(nèi)領(lǐng)先水平。
除此之外,記者從2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)組委會(huì)了解到,京東方、海信、小米、村田、應(yīng)用材料等企業(yè)將首次參會(huì),預(yù)計(jì)將帶來更多最新的產(chǎn)品、技術(shù)。
政策牽引激發(fā)產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)新活力
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正獲得越來越大的政策支持。工信部等五部門聯(lián)合發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展行動(dòng)計(jì)劃(2022—2026年)》明確提出了“三大目標(biāo)”“三大專項(xiàng)工程”以及“五大任務(wù)”,到2026年產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超過3500億元。這份重磅文件為產(chǎn)業(yè)發(fā)展指明了方向與路徑。
近日,工業(yè)和信息化部等五部門再度聯(lián)合印發(fā)《元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動(dòng)計(jì)劃(2023—2025年)》(以下簡(jiǎn)稱《行動(dòng)計(jì)劃》),提出到2025年,元宇宙技術(shù)、產(chǎn)業(yè)、應(yīng)用、治理等取得突破,成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)重要增長(zhǎng)極,產(chǎn)業(yè)規(guī)模壯大、布局合理、技術(shù)體系完善,產(chǎn)業(yè)技術(shù)基礎(chǔ)支撐能力進(jìn)一步夯實(shí),綜合實(shí)力達(dá)到世界先進(jìn)水平。業(yè)內(nèi)專家紛紛表示,《行動(dòng)計(jì)劃》突出了元宇宙技術(shù)在未來經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的關(guān)鍵地位,為產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展提供了清晰的方向和策略,是對(duì)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的重大利好。
清華大學(xué)新聞學(xué)院元宇宙文化實(shí)驗(yàn)室主任沈陽(yáng)告訴《中國(guó)電子報(bào)》記者,《行動(dòng)計(jì)劃》凸顯了數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的深度融合,將元宇宙技術(shù)引入傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)中,使得實(shí)體經(jīng)濟(jì)具備更多的數(shù)字化屬性。
各地方政府也在持續(xù)布局虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)相關(guān)賽道。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前國(guó)內(nèi)超過15個(gè)省、市、地區(qū)頒布了虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)政策,旨在引導(dǎo)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)已展現(xiàn)出拉動(dòng)新型消費(fèi)的潛力,成為地方產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)布局的焦點(diǎn),并逐步成為實(shí)現(xiàn)各行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的支柱型技術(shù)。以南昌為例,借助世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)平臺(tái),南昌吸引集聚了一批全球虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的人才、資金、技術(shù)等優(yōu)質(zhì)資源,持續(xù)為VR產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展注入新動(dòng)能、打造新引擎,切實(shí)推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)、創(chuàng)新能力、應(yīng)用水平、要素支撐取得新進(jìn)展、新成效,加快邁向“世界級(jí)VR中心”。
隨著頂層設(shè)計(jì)逐步完善、產(chǎn)業(yè)生態(tài)持續(xù)發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、產(chǎn)品和應(yīng)用創(chuàng)新活躍,展現(xiàn)出強(qiáng)大的發(fā)展活力。硬件方面,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備不斷推陳出新,從早期的鼠標(biāo)、鍵盤發(fā)展到VR/AR/XR/MR設(shè)備,頭戴式、一體機(jī)、移動(dòng)端等多形態(tài)。產(chǎn)品服務(wù)打破單機(jī)限制,向云化路徑發(fā)展,變得更輕、更小、更智能、更沉浸,走向大眾消費(fèi)者。創(chuàng)新技術(shù)方面,近眼顯示、影像捕捉、人機(jī)交互等關(guān)鍵技術(shù)加速迭代,虛擬現(xiàn)實(shí)與人工智能等技術(shù)加快融合創(chuàng)新,用戶體驗(yàn)正在由當(dāng)前部分沉浸向深度沉浸躍進(jìn)。應(yīng)用生態(tài)方面,伴隨越來越多高品質(zhì)、大眾化、低門檻內(nèi)容的出現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)走入千行百業(yè),規(guī)?;瘧?yīng)用加速。
迎接融合應(yīng)用戰(zhàn)略窗口期
新興技術(shù)發(fā)展離不開行業(yè)應(yīng)用落地。專家認(rèn)為,經(jīng)過多年發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)已初步構(gòu)建了以技術(shù)創(chuàng)新為基礎(chǔ)的生態(tài)體系,正邁入以產(chǎn)品升級(jí)和融合應(yīng)用為主線的戰(zhàn)略窗口期。
記者了解到,在工業(yè)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)已成為新一代生產(chǎn)力工具,賦能產(chǎn)品研發(fā)、裝配、維修等環(huán)節(jié)。在醫(yī)療領(lǐng)域,MR醫(yī)學(xué)虛擬教學(xué)系統(tǒng)、外科手術(shù)可視化AR系統(tǒng)等應(yīng)用案例層出不窮,不斷創(chuàng)造“智慧醫(yī)療”新模式。在文化領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸走向規(guī)?;瘧?yīng)用,頻繁出現(xiàn)在演藝娛樂、體育賽事、智慧景區(qū)、文物修復(fù)、虛擬拍攝、虛擬直播等場(chǎng)景。在教育領(lǐng)域,VR智慧教育解決方案打破空間阻隔、重塑教學(xué)方式,有效提高了教學(xué)效果。據(jù)悉,工信部等五部門正組織開展的虛擬現(xiàn)實(shí)先鋒應(yīng)用案例征集工作,將進(jìn)一步加速虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)落地推廣,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)與行業(yè)應(yīng)用融合發(fā)展。
隨著行業(yè)應(yīng)用不斷落地,市場(chǎng)規(guī)模也在不斷擴(kuò)大。賽迪研究院數(shù)據(jù)顯示,2022年虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)企業(yè)超萬(wàn)家;從“中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)”年銷售額分布情況看,2021年,年銷售額超過1億元的企業(yè)占比首次超過50%,2022年則增長(zhǎng)到28家。
在A股市場(chǎng),眾多上市公司正積極布局虛擬現(xiàn)實(shí)。數(shù)據(jù)顯示,“虛擬現(xiàn)實(shí)”概念股共有217家上市公司,2023年上半年共計(jì)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入8364.50億元,實(shí)現(xiàn)歸屬于母公司股東的凈利潤(rùn)277.05億元。其中,110家上市公司上半年?duì)I業(yè)收入實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng),149家上市公司上半年歸屬于母公司股東的凈利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)盈利,91家上市公司上半年歸屬于母公司股東的凈利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng)。
中國(guó)工程院院士趙沁平表示,虛擬現(xiàn)實(shí)作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的七大重要產(chǎn)業(yè)之一,技術(shù)體系初步形成,細(xì)分技術(shù)也在不斷發(fā)展和成熟。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在從1.0向2.0階段演進(jìn)。
作者丨宋婧,編輯丨諸玲珍
美編丨馬利亞,監(jiān)制丨連曉東