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增強現實(Augmented Reality,AR)技術是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術手段,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現對真實世界的“增強”。

增強現實(Augmented Reality,AR)技術是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術手段,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現對真實世界的“增強”。收起

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  • 芯明憑空間計算解決方案榮獲2024中國 VR/AR 30強企業(yè)稱號
    9月11日,由CIOE中國光博會和深圳國際VR/AR博覽會組委會牽頭設立的「2024中國VR/AR?30強企業(yè)」榜單重磅發(fā)布,該榜單是虛擬現實(VR)和增強現實(AR)領域最具專業(yè)影響力的綜合性榜單之一,旨在表彰和鼓勵在VR/AR領域勇于創(chuàng)新、開拓進取的杰出企業(yè),芯明榮譽入選。 該評選由組委會權威專家對參選企業(yè)進行全面、深入的評估和考察,評選標準涵蓋技術創(chuàng)新、市場表現、品牌影響力、團隊實力、未來發(fā)
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    09/13 09:38
    VR AR
  • 2030年AR裝置出貨量預計達2,550萬臺,LEDoS技術將成為主流
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    受AR裝置品牌廠的產品規(guī)劃推動,以及AI技術和應用生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展的助力,預估2030年AR裝置出貨量將達2,550萬臺,2023至2030年的年復合增長率為67%。其中,LEDoS在這一領域的滲透率將逐步提高,到2030年有望達到44%,成為市場的主流技術。 TrendForce集邦咨詢表示,AR裝置熱度正逐年攀升,除了Apple 、Meta等國際品牌未來有相關產品計劃外,中國廠商在LEDoS領域的
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    08/19 07:57
  • 奧運會的“黑科技”,你知道幾個?
    奧運會的“黑科技”,你知道幾個?
    隨著科技的飛速發(fā)展,奧運會已經不再是單純的體育競技,更是一場科技的盛宴。2024年巴黎奧運會,又是如何通過多媒體技術重塑全球觀眾的觀賽體驗的呢?
    1996
    08/10 10:25
    AI VR
  • XREAL創(chuàng)始人徐馳:AR和AI是最佳CP
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    當前,人工智能技術(AI)正在改變生產生活方式。AI大模型熱潮下,AR(增強現實)和AI的結合也“在所難免”。“AR是AI最好的載體,AI是AR最好的交互,這很可能是未來十年最能夠改變消費電子和我們終端體驗的兩個核心技術。”近日,XREAL創(chuàng)始人兼CEO徐馳在接受《中國電子報》記者專訪時表示,未來一兩年將是行業(yè)發(fā)展的關鍵時刻,五年之內,AR的體量會遠超VR(虛擬現實)。
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    06/29 08:25
    AI AR
  • 西門子推出基于瀏覽器的 Zel-X 集成式軟件
    西門子推出基于瀏覽器的 Zel-X 集成式軟件
    西門子數字化工業(yè)軟件日前發(fā)布 Zel X?,這是一款基于瀏覽器的工程應用程序,有助于簡化制造和工廠運營流程。Zel X 將用于制造、運營、協(xié)作、設計和仿真的軟件整合成一個全面且輕量化的解決方案,通過瀏覽器即可實現操作,為用戶創(chuàng)造即刻價值。 西門子數字化工業(yè)軟件 Mainstream Engineering 軟件高級副總裁 John Miller 表示:“制造業(yè)亟需開放、靈活的工具,不僅要滿足制造商