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VR | 首爾大學(xué)開(kāi)發(fā)新型短焦距VR光學(xué)系統(tǒng),可大幅降低設(shè)備體積和尺寸

2021/04/01
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CINNO Research產(chǎn)業(yè)資訊,首爾大學(xué)工學(xué)院3月29日表示,電氣和信息工程部李炳浩教授團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出新的VR顯示技術(shù),可以大幅降低大型頭戴式VR(虛擬現(xiàn)實(shí))設(shè)備的尺寸。

根據(jù)韓媒Beyondpost報(bào)道,通過(guò)此次研究,或許可以解決那些曾經(jīng)成為VR普及最大障礙的礙手礙腳、佩戴不舒適的問(wèn)題。

傳統(tǒng)VR顯示屏體積大的原因是內(nèi)部存在的空間。為了減少這個(gè)空間的厚度,需要減少VR光學(xué)儀鏡頭的焦距,但是為了在眼睛和鏡頭之間需要確保的最小距離(視距,Eye Relief),存在著不能使用過(guò)短焦距鏡頭的限制。研究團(tuán)隊(duì)著手設(shè)計(jì)新的VR光學(xué)系統(tǒng),以克服這些限制。

研究團(tuán)隊(duì)提出的鏡頭陣列VR顯示,是在現(xiàn)有鏡頭外,再追加插入二元鏡頭陣列的結(jié)構(gòu)。二元鏡頭陣列是小鏡頭并行排列的光學(xué)元件。在這個(gè)光學(xué)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)中,視距在確保不變的同時(shí),還能減少鏡頭的實(shí)際焦距,因此可以將所需的空間與現(xiàn)有空間相比減少一半以下。

此外,研究團(tuán)隊(duì)采用了折疊光通道技術(shù),通過(guò)控制光偏振狀態(tài),使光線(xiàn)在光學(xué)系統(tǒng)的空間內(nèi)前后來(lái)回運(yùn)行。這樣,只需很短的物理距離,就能達(dá)到與確保足夠的光通路一樣的效果,額外減少了三分之一所需的空間。因此,體積總計(jì)減少到六分之一以下。由此,研究團(tuán)隊(duì)成功開(kāi)發(fā)出了理論上只需要3.3毫米厚的空間的VR光學(xué)儀設(shè)計(jì)。

這項(xiàng)技術(shù)的核心是通過(guò)光場(chǎng)(Light Field)分析來(lái)彌補(bǔ)鏡頭排列固有的缺點(diǎn),并對(duì)VR進(jìn)行相應(yīng)的性能優(yōu)化。研究團(tuán)隊(duì)研發(fā)的顯示光學(xué)儀不僅厚度薄,而且實(shí)現(xiàn)了寬102度,縱102度的寬視角,8.8mm寬的瞳孔中心位置區(qū)域(Eye-Box),擁有20mm的視距的性能卓越的眼鏡型VR顯示。

研究團(tuán)隊(duì)公開(kāi)了使用液晶顯示器(LCD)顯示面板和Fresnel鏡頭制作的眼鏡型VR樣品。該眼鏡型裝置包括內(nèi)部空間、液晶面板及Fresnel鏡頭等所需元件在內(nèi)的厚度僅為8.8毫米。

研究論文第一作者方基勝研究員表示:“此次設(shè)計(jì)的眼鏡型VR顯示屏將解決10年來(lái)無(wú)法解決的佩戴不舒適及使用環(huán)境有限等問(wèn)題,進(jìn)一步發(fā)展了分辨率等性能,是一款像真正的眼鏡一樣,日常生活中可以一直佩戴的虛擬現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)品。”李炳浩教授表示:“這是一個(gè)創(chuàng)新技術(shù),開(kāi)啟了VR設(shè)備的新篇章。”這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)申請(qǐng)了國(guó)際專(zhuān)利,如果有企業(yè)進(jìn)行產(chǎn)品生產(chǎn),在一兩年內(nèi)就可以實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。

此次研究成果將于3月29日在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的世界性學(xué)術(shù)會(huì)議IEEE VR上發(fā)表,并于3月25日發(fā)表在權(quán)威學(xué)術(shù)期刊“IEEE TVCG(Transactions on Visualization and Computer Graphics)”上。該研究得到了科技信息通信部及信息通信企劃評(píng)價(jià)院(IITP)的數(shù)字內(nèi)容原創(chuàng)技術(shù)開(kāi)發(fā)事業(yè)的支持。

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