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NVIDIA發(fā)布2022財年第四季度及全年財務(wù)報告

2022/02/17
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NVIDIA公司(納斯達(dá)克代碼:NVDA)宣布,截至2022年1月30日的第四季度收入創(chuàng)下76.4億美元的紀(jì)錄,較去年同期增長53%,較上一季度增長8%。公司的游戲、數(shù)據(jù)中心和專業(yè)視覺市場平臺均創(chuàng)下季度和全年收入紀(jì)錄。

季度GAAP攤薄每股收益創(chuàng)下1.18美元的紀(jì)錄,較去年同期增長103%,較上一季度增長22%。季度非GAAP攤薄每股收益為1.32美元,較去年同期增長69%,較上一季度增長13%。

公司2022財年全年收入創(chuàng)下269.1億美元的紀(jì)錄,較上一財年的166.8億美元增長61%。全年GAAP攤薄每股收益創(chuàng)下3.85美元的紀(jì)錄,較上一財年的1.73美元增長123%。全年非GAAP攤薄每股收益為4.44美元,較上一財年的2.50美元增長78%。

NVIDIA創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛表示:“我們看到了業(yè)界對NVIDIA計算平臺的強(qiáng)大需求。NVIDIA正在推動人工智能、數(shù)字生物學(xué)、氣候科學(xué)、游戲、創(chuàng)意設(shè)計、自動駕駛汽車機(jī)器人等當(dāng)今最具影響力的諸多領(lǐng)域的進(jìn)步?!?

黃仁勛表示:“步入新的一年,公司各項業(yè)務(wù)發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,使用NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse和NVIDIA DRIVE的全新軟件商業(yè)模式深受歡迎。在即將召開的GTC大會上,我們還將發(fā)布諸多新的產(chǎn)品、應(yīng)用和NVIDIA計算合作伙伴?!?/p>

NVIDIA在2022財年第四季度支付了1億美元季度現(xiàn)金紅利,在2022財年全年共支付了3.99億美元現(xiàn)金紅利。此外,NVIDIA將于2022年3月24日向2022年3月3日在冊的所有股東支付每股0.04美元的下一季度現(xiàn)金紅利。

2022財年第四季度概要

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呈列的所有每股金額均已進(jìn)行調(diào)整,以體現(xiàn)2021年7月生效的“一拆四”股票分割。

2財年概要

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呈列的所有每股金額均已進(jìn)行調(diào)整,以體現(xiàn)2021年7月生效的“一拆四”股票分割。

Arm股份購買協(xié)議終止
太平洋時間2022年2月8日,NVIDIA和軟銀集團(tuán)(以下簡稱“軟銀”)宣布終止股份購買協(xié)議,即NVIDIA從軟銀收購 Arm Limited。鑒于重大的監(jiān)管挑戰(zhàn)導(dǎo)致交易無法完成,雙方同意終止該協(xié)議。NVIDIA計劃于2023財年第一季度計入13.6億美元的運(yùn)營費(fèi)用(Arm銷記),以反映對2020年9月簽約時所付預(yù)付款的銷記。

展望
NVIDIA對2023財年第一季度的展望:

  • 收入預(yù)計將達(dá)到81億美元,上下浮動2%。
  • GAAP和非GAAP毛利率預(yù)計分別為65.2%和67.0%,分別上下浮動50個基準(zhǔn)點(diǎn)。
  • GAAP運(yùn)營費(fèi)用預(yù)計為35.5億美元,包括13.6億美元的Arm銷記。非GAAP運(yùn)營費(fèi)用預(yù)計為16億美元。
  • GAAP和非GAAP其他收入和費(fèi)用預(yù)計均約為5500萬美元,不包括非關(guān)聯(lián)投資的收益和虧損。
  • GAAP和非GAAP稅率預(yù)計分別為11%和13%,上下浮動1%,不包括任何離散項。

亮點(diǎn)
自上次發(fā)布財報以來,NVIDIA在以下領(lǐng)域取得進(jìn)展:

游戲業(yè)

  • 第四季度收入創(chuàng)下34.2億美元的紀(jì)錄,同比增長37%,環(huán)比增長6%。財年全年收入增長61%,創(chuàng)下124.6億美元的紀(jì)錄。
  • 推出 GeForce RTX? 3050臺式GPU,讓更多游戲玩家可以體驗(yàn)到RTX和NVIDIA Ampere架構(gòu)的性能與效率,建議零售價為人民幣1,899元起。
  • 推出GeForce RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti筆記本電腦GPU,讓玩家和創(chuàng)作者享受到全新筆記本電腦的性能水平。
  • 領(lǐng)先制造商共發(fā)布了超過160款基于GeForce?的游戲筆記本和Studio設(shè)計本。
  • 宣布本季度有30多款全新RTX游戲和作品上架,包括《使命召喚:先鋒》(COD: Vanguard)、《地平線:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)、《戰(zhàn)神》(God of War)、《翼星求生》(Icarus)和《彩虹六號:異種》(Rainbow Six Extraction)。
  • 更多 AAA 級游戲集成了 NVIDIA Reflex 技術(shù),以提供低延遲游戲體驗(yàn),包括《使命召喚:先鋒》(COD: Vanguard)、《戰(zhàn)神》(God of War)和《彩虹六號:異種》(Rainbow Six Extraction)。
  • 向GeForce NOW游戲庫添加超過65款游戲,使其游戲總數(shù)超過1,200款,并宣布與AT&T和三星合作,向其客戶提供 GeForce Now 服務(wù)。

數(shù)據(jù)中心

  • 第四季度收入創(chuàng)下32.6億美元的紀(jì)錄,同比增長71%,環(huán)比增長11%。財年全年收入增長58%,達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的106.1億美元。
  • 宣布 Meta正利用 NVIDIA? DGX? A100系統(tǒng)構(gòu)建其AI研究超級集群。
  • NVIDIA和包括Microsoft Azure在內(nèi)的多家合作伙伴在最新MLPerf訓(xùn)練測試中創(chuàng)造了八個熱門工作負(fù)載的紀(jì)錄,從而進(jìn)一步提升了自身在人工智能方面的領(lǐng)先地位。
  • 宣布全面發(fā)行NVIDIA AI Enterprise 1.1,其更新包括可借助 VMware vSphere with Tanzu 上的 NVIDIA 軟件實(shí)現(xiàn)對容器化 AI 的生產(chǎn)支持。
  • 宣布推出開源SDK NVIDIA FLARE,使醫(yī)療健康、制造和金融服務(wù)等領(lǐng)域在處理稀疏、保密或缺乏多樣性的數(shù)據(jù)時,能夠合作開發(fā)可利用聯(lián)邦學(xué)習(xí)的通用AI模型。
  • 利用NVIDIA Clara?、Google DeepVariant和Oxford Nanopore Technologies 測序技術(shù),斯坦福大學(xué)的一支研究團(tuán)隊創(chuàng)下人類基因組最快DNA測序的世界紀(jì)錄。

專業(yè)視覺

  • 第四季度收入創(chuàng)下6.43億美元的紀(jì)錄,同比增長109%,環(huán)比增長11%。財年全年收入增長100%,創(chuàng)下21.1億美元的紀(jì)錄。
  • 推出適用于創(chuàng)作者的NVIDIA Omniverse?,數(shù)百萬個人創(chuàng)作者可免費(fèi)使用這個平臺。
  • 推出針對全球最受歡迎的開源3D創(chuàng)意應(yīng)用程序Blender的Omniverse Universal Scene Description 連接器。
  • 伊利諾伊大學(xué)厄巴納-香檳分校的研究人員使用NVIDIA GPU加速軟件建立了被認(rèn)為是最長、最復(fù)雜的3D細(xì)胞模擬。

汽車和機(jī)器人

  • 第四季度汽車收入為1.25億美元,同比下降14%,環(huán)比下降7%。財年全年收入增長6%,達(dá)到5.66億美元。
  • 與捷豹路虎建立多年的合作關(guān)系,共同開發(fā)和提供新一代自動駕駛系統(tǒng)以及搭載人工智能的服務(wù)和體驗(yàn)。
  • 宣布蔚來的ET5轎車、小鵬的G9 SUV和小馬智行的自動駕駛出租車車隊都在使用 NVIDIA DRIVE Orin?。
  • 宣布Desay、Flex、Quanta、Valeo和ZF都在用 NVIDIA DRIVE Hyperion?平臺來為汽車制造商打造安全可靠的自動駕駛系統(tǒng)。
  • 推出可用于構(gòu)建和部署機(jī)器人技術(shù)應(yīng)用的Isaac自主移動機(jī)器人平臺。

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首席財務(wù)官評論
NVIDIA執(zhí)行副總裁兼首席財務(wù)官Colette Kress對本季度財務(wù)業(yè)績發(fā)表了評論,敬請訪問https://investor.nvidia.com/查看評論內(nèi)容。

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電話會議和網(wǎng)絡(luò)直播信息
NVIDIA 已于太平洋時間2月16日下午2:30(北京時間2月17日早6:30)與分析師和投資者召開電話會議,討論公司2022財年第四季度及全年的財務(wù)報告以及當(dāng)前財務(wù)前景。本次電話會議于NVIDIA投資者關(guān)系網(wǎng)站上進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)直播(音頻形式),網(wǎng)址為https://investor.nvidia.com。同時,該網(wǎng)絡(luò)直播將被錄制,2023財年第一季度財務(wù)報告電話會議前,可隨時重播。

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非GAAP衡量指標(biāo)
為補(bǔ)充按GAAP計算的NVIDIA簡明合并財務(wù)報表,NVIDIA在財務(wù)報告的特定組成部分中使用了非GAAP衡量指標(biāo)。這些非GAAP衡量指標(biāo)包括非GAAP毛利潤、非GAAP毛利率、非GAAP運(yùn)營費(fèi)用、非GAAP營業(yè)收入、非GAAP其他收入(費(fèi)用)凈額、非GAAP凈收入、非GAAP攤薄每股凈收入或收益以及自由現(xiàn)金流。為使NVIDIA的投資者能夠更好地對比當(dāng)前業(yè)績與以往業(yè)績,公司給出了從GAAP到非GAAP財務(wù)衡量指標(biāo)的調(diào)節(jié)表。這些調(diào)節(jié)表調(diào)整了相關(guān)的GAAP財務(wù)衡量指標(biāo),扣除了股票補(bǔ)償費(fèi)支出、收購案相關(guān)和其他費(fèi)用、知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)費(fèi)用、非關(guān)聯(lián)投資的收益和虧損、債務(wù)貼現(xiàn)攤銷相關(guān)的利息支出、這些項目適用的相關(guān)稅款以及歸化稅收優(yōu)惠。自由現(xiàn)金流的計算方法:運(yùn)營活動提供的GAAP凈現(xiàn)金減去物業(yè)、設(shè)備和無形資產(chǎn)的購買款與物業(yè)、設(shè)備和無形資產(chǎn)的本金的總和。NVIDIA相信這些非GAAP財務(wù)衡量指標(biāo)會增進(jìn)用戶對公司以往財務(wù)業(yè)績的全面理解。公司提交非GAAP財務(wù)衡量指標(biāo)的目的不是將其割裂開來或替代公司按公認(rèn)會計準(zhǔn)則計算的財務(wù)業(yè)績。而且NVIDIA的非GAAP財務(wù)衡量指標(biāo)可能與其他公司所使用的非GAAP財務(wù)衡量指標(biāo)有所不同。

英偉達(dá)

英偉達(dá)

NVIDIA(中國大陸譯名:英偉達(dá),港臺譯名:輝達(dá)),成立于1993年,是一家美國跨國科技公司,總部位于加利福尼亞州圣克拉拉市,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同創(chuàng)立。公司早期專注于圖形芯片設(shè)計業(yè)務(wù),隨著公司技術(shù)與業(yè)務(wù)發(fā)展,已成長為一家提供全棧計算的人工智能公司,致力于開發(fā)CPU、DPU、GPU和AI軟件,為建筑工程、金融服務(wù)、科學(xué)研究、制造業(yè)、汽車等領(lǐng)域的計算解決方案提供支持。

NVIDIA(中國大陸譯名:英偉達(dá),港臺譯名:輝達(dá)),成立于1993年,是一家美國跨國科技公司,總部位于加利福尼亞州圣克拉拉市,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同創(chuàng)立。公司早期專注于圖形芯片設(shè)計業(yè)務(wù),隨著公司技術(shù)與業(yè)務(wù)發(fā)展,已成長為一家提供全棧計算的人工智能公司,致力于開發(fā)CPU、DPU、GPU和AI軟件,為建筑工程、金融服務(wù)、科學(xué)研究、制造業(yè)、汽車等領(lǐng)域的計算解決方案提供支持。收起

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