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AMEYA360 | 杭晶電子:晶振在AR/VR中的應(yīng)用

12/04 07:50
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晶振在AR/VR設(shè)備中扮演重要角色,為其核心電子系統(tǒng)提供穩(wěn)定的時鐘信號,確保設(shè)備的高性能運行。

以下是晶振在AR/VR應(yīng)用中的具體作用:

01、圖像處理與同步

1、晶振為圖形處理單元(GPU)和顯示芯片提供精準的時鐘信號,支持高速圖像渲染和刷新率,減少延遲和畫面撕裂現(xiàn)象。

2、支持高刷新率(如90Hz、120Hz)和低延遲,提升用戶體驗。

02、定位與跟蹤系統(tǒng)

在AR/VR中的運動跟蹤設(shè)備(如IMU傳感器)中,晶振提供高精度的時鐘信號,保證定位系統(tǒng)的穩(wěn)定性與實時性。

03、無線通信模塊

支持Wi-Fi、Bluetooth和5G通信,提供高穩(wěn)定頻率以滿足無線傳輸中的低延遲和高帶寬需求。

04、音頻信號處理

在AR/VR的3D音頻處理模塊中,晶振幫助保持音頻信號與視覺效果的同步,實現(xiàn)沉浸式體驗。

05、邊緣計算支持

高性能的晶振(如TCXO、OCXO)為設(shè)備提供抗溫漂、高精度的頻率支持,確保AR/VR在復(fù)雜環(huán)境下的計算穩(wěn)定性。

杭晶電子:晶振在AR/VR中的應(yīng)用

晶振在AR/VR設(shè)備中通過提供高穩(wěn)定性、高精度的時鐘信號,支撐了設(shè)備在視覺、音頻、通信和定位等核心模塊的功能,是實現(xiàn)沉浸式體驗的基礎(chǔ)組件之一。

使用頻率

在AR/VR設(shè)備中,常用的晶振頻率根據(jù)應(yīng)用場景的不同有所差異,以下是主要使用頻率:

1、32.768 kHz

用于實時時鐘(RTC)模塊,提供低功耗的時間參考。

2、16 MHz 和 19.2 MHz

適合主控處理器、藍牙和Wi-Fi通信模塊,支持設(shè)備基礎(chǔ)功能的運行。

3、26 MHz 和 40 MHz

常用于高性能通信芯片(如5G)和精密傳感器,為定位和實時數(shù)據(jù)處理提供支持。

4、48 MHz 到 100 MHz

為高性能圖形處理單元(GPU)和顯示驅(qū)動芯片提供時鐘支持,滿足高刷新率和低延遲需求

5、高精度晶振(TCXO/OCXO)

如10 MHz、20 MHz

用于需要高穩(wěn)定性的模塊,如頭戴設(shè)備中的慣性導(dǎo)航系統(tǒng)和音視頻同步模塊。

AR/VR的晶振選擇需綜合考慮性能、功耗和穩(wěn)定性,以滿足設(shè)備運行需求。

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