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一位青年創(chuàng)客的 Hackaday Prize China 大賽歷程

2019/11/08
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“在與非網(wǎng)無意間看到 Hackaday 大賽的消息”,成了呂桐和 Hackaday Prize 結(jié)緣的方式。 

Hackaday Prize 作為全球頂級(jí)硬件設(shè)計(jì)大賽,今年首次走近中國。Supplyframe China 主辦、得捷電子(Digi-Key)贊助的 Hackaday Prize 2019 China 致力于給國內(nèi)硬件開發(fā)者帶來更多展示的機(jī)會(huì)和舞臺(tái)。

呂桐,這位電子信息科學(xué)與技術(shù)專業(yè)畢業(yè),目前從事機(jī)器人嵌入式開發(fā)工程師,抓住了這次機(jī)遇,憑借“樹莓派掌上游戲機(jī)”參賽項(xiàng)目,一路挺進(jìn)了 Hackaday Prize 中國賽區(qū)前六強(qiáng)。

呂桐

“大學(xué)的時(shí)候很喜歡玩航模,也曾在《無線電》雜志上投稿過幾篇文章,畢業(yè)設(shè)計(jì)也是受此影響做的四軸飛控系統(tǒng),之后就順利畢業(yè)成為一名社畜。

但我一有空閑時(shí)間也會(huì)折騰一些新的東西,之前也做過空氣質(zhì)量檢測儀,音樂頻譜顯示器等。

此次之所以做樹莓派掌機(jī),是因?yàn)楦杏X當(dāng)時(shí)市面上的產(chǎn)品不是體積太大就是電池續(xù)航不行,再加上正好想學(xué)習(xí)下樹莓派 CM3 模塊和 3D 外殼設(shè)計(jì),就萌生了自己做樹莓派掌機(jī)的想法。”

“興趣、折騰、求知”一步步引導(dǎo)著呂桐從一名學(xué)生到電子愛好者再到工程師的轉(zhuǎn)變。在呂桐的敘述中,對(duì)于該項(xiàng)目的想法來源,也可追溯一二。

項(xiàng)目說:樹莓派掌上游戲機(jī)

該項(xiàng)目是以樹莓派 CM3L 計(jì)算模塊為核心的樹莓派掌機(jī),支持 gb gbc gba nds psp nes snes md ps1 dc dos 街機(jī)等主流平臺(tái)游戲。樹莓派 CM3L 計(jì)算模塊的性能不僅能流暢模擬 PS1,還能模擬 NDS、DC、PSP 等。再加上樹莓派 CM3L 的體積相比樹莓派 3B 大大縮小,所以可以把掌機(jī)做便攜的同時(shí)增加更多電池容量。

樹莓派掌上游戲機(jī)

與市面上成熟的掌上游戲機(jī)相比,該作品有哪些優(yōu)勢或特點(diǎn)?呂桐分別從軟 / 硬件兩方面向筆者簡要概括道:

硬件方面主要有以下特點(diǎn):

  • 屏幕使用了 4.3 寸 800*480 IPS 屏幕,可視視角大,顯示細(xì)膩,適應(yīng)各種模擬器點(diǎn)對(duì)點(diǎn)顯示。
  • 使用 3DS 同款搖桿和 NDSI 同款硅膠墊保證按鍵手感。
  • CPU 散熱采用散熱片+微型渦輪風(fēng)扇,保證 CPU 不會(huì)因高溫而降頻,從而保證性能和穩(wěn)定性。
  • 主板和按鍵板分離,通過排線互相連接,方便按鍵損壞后的維修和更換。

軟件方面主要有以下特點(diǎn):

  • 基于 retropie 系統(tǒng) 4.4 版本。
  • 漢化了相關(guān)的操作界面,包括 ES 前端和 retroarch 模擬器界面。
  • 加入了 steamlink,可以通過和電腦串流玩 steam 游戲。
  • 加入了 kodi 播放器,可以觀看直播和視頻。
  • 屏幕的右上角實(shí)時(shí)顯示 WIFI 信號(hào)強(qiáng)度和電池電量。

誠然,可以看到作品擁有諸多優(yōu)勢,但每一個(gè)優(yōu)勢的背后都深含著創(chuàng)客對(duì)于更多難點(diǎn)的攻克。對(duì)于該作品開發(fā)過程中的難點(diǎn),呂桐補(bǔ)充道:“一方面是游戲機(jī)的按鍵手感,真的特別難把握,不夸張的說按鍵厚度改變 0.1mm,手感就會(huì)不一樣。當(dāng)時(shí)這個(gè)調(diào)了很長時(shí)間,中間也打印機(jī)了無數(shù)版的按鍵;

另一方面,聲音輸出電路的硬件調(diào)試也是難點(diǎn)所在。作品開始采用的是 PWM 音頻輸出電路,眾所周知樹莓派默認(rèn)的 PWM 音頻輸出效果很差,后來調(diào)了三版電路效果都不盡人意。最后無奈放棄 PWM 音頻方案,使用了獨(dú)立聲卡輸出音頻;

此外,外殼設(shè)計(jì)也屬于開發(fā)過程中的難點(diǎn)之一,因?yàn)橹皬膩頉]有接觸過,所以都要從零學(xué)起。當(dāng)然也是選擇了比較好上手的 SketchUp 作為設(shè)計(jì)軟件,比較適合之前沒有接觸過 3D 圖形設(shè)計(jì)的人。”

關(guān)于該項(xiàng)目的具體介紹,在此按下不表,感興趣的讀者可以自行去電路城網(wǎng)站瀏覽詳細(xì)介紹。如下:樹莓派掌上游戲機(jī)

創(chuàng)客說:詩和遠(yuǎn)方

“豐厚的比賽獎(jiǎng)金(本次大賽設(shè)立了 20 萬美金大獎(jiǎng))、全球性質(zhì)的開發(fā)者大賽、定位自身在全球開發(fā)者中的位置”,每一個(gè)誘因都是促使呂桐參加 Hackaday Prize 的動(dòng)力所在。如今,本屆 Hackaday Prize 中國區(qū)賽事即將落下帷幕,呂桐攜“樹莓派掌上游戲機(jī)”踏入中國區(qū)六強(qiáng),但遺憾的是,中國區(qū)參賽作品全部止步于全球前 20 強(qiáng)。

對(duì)此,呂桐認(rèn)為,相比國外優(yōu)秀作品,國內(nèi)開發(fā)者更多偏向于技術(shù)和產(chǎn)品實(shí)現(xiàn),對(duì)于外觀設(shè)計(jì)和創(chuàng)意創(chuàng)新上存在一些欠缺,這也是后續(xù)自身或者國內(nèi)創(chuàng)客們需要加強(qiáng)的部分。

同時(shí),這是 Hackaday Prize 第一年走進(jìn)中國,知名度沒有國外那么高,國內(nèi)許多小伙伴可能并不知道 Hackaday China 大賽。因此,希望隨著 Hackaday 中國賽區(qū)比賽的進(jìn)行,隨著 Hackaday Prize 在中國知名度的提升,會(huì)有越來越多的伙伴參與進(jìn)來,用驚艷的產(chǎn)品去競逐這個(gè)開源硬件領(lǐng)域的“奧斯卡獎(jiǎng)”。

“永不停止創(chuàng)作的步伐”像是烙在創(chuàng)客身上的標(biāo)簽,呂桐接下來主要精力將放在學(xué)習(xí)機(jī)器人領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù)知識(shí)上(比如 ROS 等),下一個(gè)作品大概率會(huì)和智能小車有關(guān)。對(duì)知識(shí)的不斷求索和學(xué)以致用的方式,讓筆者越發(fā)期待他接下來的作品,那些在難點(diǎn)與特點(diǎn)、創(chuàng)新與實(shí)現(xiàn)之間反復(fù)斡旋的產(chǎn)物。

無論是從學(xué)校到社會(huì)環(huán)境的變遷,還是從一名學(xué)生到工作者身份的轉(zhuǎn)變,都是每個(gè)人成長路上的必經(jīng)之路?;仡欉^去多年自身的種種經(jīng)歷和體驗(yàn),在呂桐留給當(dāng)前年輕人的建議中:“談一場不分手的戀愛”對(duì)尚處學(xué)生時(shí)代的總結(jié)、“小公司做事,大公司做人”給即將踏入職場人的囑咐,成為了諸多建議中最醒目的忠告。

忠告下滿是呂桐對(duì)未來的祝愿,祝愿學(xué)生能學(xué)好知識(shí)、祝愿新職場人能收獲合適的工作、祝愿工程師能開發(fā)出更好的作品、祝愿自己能不停探尋,不斷突破、祝愿 Hackaday Prize 越辦越好。

11 月 23 日,HackadayPrize 2019 China 大賽頒獎(jiǎng)儀式暨全球創(chuàng)客嘉年華活動(dòng)將在深圳舉辦,一起來 Party 吧!

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