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    • MEC 標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展
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MEC終于有了立足之地,但...能站多久?

2020/08/07
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邊緣計算技術(shù)(Mobile Edge Computing)是 ICT 融合的產(chǎn)物,結(jié)合日漸成熟的 SDN/NFV、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù),5G 網(wǎng)絡(luò)成為各行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施之時,MEC 也成為支撐運營商進行 5G 網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵技術(shù),以滿足高清視頻、VR/AR、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、車聯(lián)網(wǎng)等業(yè)務(wù)發(fā)展需求。MEC 作為新興 IT 技術(shù)的代表,終于在電信運營商的網(wǎng)絡(luò)中有立足之地。它能在傳統(tǒng)的 CT 領(lǐng)域融入多深?走多遠?

MEC 標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)展

早在 2009 年,3GPP 嘗試在 R10 的 3G/4G 標(biāo)準(zhǔn)中引入 LIPA-SIPTO(本地 IP 接入,本地 IP 分流)方案,用于數(shù)據(jù)不經(jīng)過核心網(wǎng),直接在家庭小站的分流,此時已經(jīng)具備了“邊緣分流”的基本功能。在宏蜂窩網(wǎng)絡(luò)中的方案也后續(xù)完成,但是只能以 APN 為粒度,并且需要在終端側(cè)進行手工配置。2017 年,3GPP 在 R14 的 4G 網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架中引入了 CUPS(控制面和用戶面分離),控制面可以根據(jù) APN 選擇用戶面,分流功能更進一步。但是此時 5G 呼之欲出,運營商和設(shè)備商都已經(jīng)無意在 4G 網(wǎng)絡(luò)中大力推動這項技術(shù)了。終于在 R155G 標(biāo)準(zhǔn)中,3GPP SA2 下一代網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架研究(TR23.799)以及 5G 系統(tǒng)架構(gòu)(TR23.501)中對邊緣計算予以了支持。MEC 可以根據(jù)應(yīng)用信息(應(yīng)用標(biāo)識、IP 地址、數(shù)據(jù)流規(guī)則等)通過 5G 控制面 AF 傳遞給 PCF,從而影響 SMF 進行 UPF 選擇及 PDU 會話建立。

MEC 從 R10 的最原始的分流功能,歷經(jīng)近 10 年,跨越了 5 個 3GPP 的版本,伴隨著 5G 核心網(wǎng) SBA 構(gòu)架的形成和云計算的快速發(fā)展,形成了現(xiàn)在的邊緣計算的技術(shù)形態(tài)。

MEC 標(biāo)準(zhǔn)是雙規(guī)發(fā)展制。一方面 3GPP 著重定義 MEC 和 5GC 網(wǎng)元的交互方式,另一方面 ETSI 著重在 MEC 的平臺、虛機和 API 等等的管理。從 2014 年到 2016 年,ETSI 陸陸續(xù)續(xù)完成關(guān)于 MEC 平臺構(gòu)架,虛機管理,API 管理等等規(guī)范。在 ETSI 眼中,MEC 是 ETSI 與 3GPP 融合發(fā)展的典范。

但是目前的融合也僅僅能支持業(yè)務(wù)本地化、本地分流等的基本功能。更進一步的能力,無線網(wǎng)絡(luò)能力開放,位置服務(wù),和移動性管理等能力,需要等待 3GPP R17 的 Deployment guidelines for typical edge computing use cases in 5G Core network(5GC)、Study on enhancement of support for Edge Computing in 5G Core network(5GC)、Architecture for enabling Edge Applications(EA)等研究成果了。ETSI 設(shè)想的 MEC 融合 C-RAN,最深度融入蜂窩網(wǎng)絡(luò),提供最短時延的方式,在 3GPP 里還無計劃。

且不說標(biāo)準(zhǔn)成熟度能否支撐商用。就電信行業(yè)現(xiàn)行的商業(yè)模式,跨越“G”的技術(shù),如從 4G 到 5G,由于設(shè)備商看重市場份額,運營商和設(shè)備商都會加快推動新技術(shù)的落地。如果屬于同一“G”中的演進類版本中的技術(shù),大多數(shù)都難以商業(yè)部署,這一點從 MEC 在 R10 到 R14 的遭遇就可以看到;其實很多 3G/4G 在 3GPP 中的演進技術(shù)的商業(yè)落地都很緩慢。但這并不能改變 MEC 作為兩大標(biāo)準(zhǔn)體系的結(jié)合的典范。

從上圖可以看到,5G 中實現(xiàn)超低時延,5G 系統(tǒng)本身的作用是極其有限的。即使 URLLC 辛辛苦苦把空口時延從 10ms 降低到 1ms,對整體 230-2130ms 級別時延的影響微乎其微。將 MEC 插入到核心網(wǎng)(CoreNetwork)之前,則可以迅速將時延縮。MEC 才是現(xiàn)實 5G 超低時延最關(guān)鍵的技術(shù)。

上圖是中國聯(lián)通白皮書中對 MEC 全國部署構(gòu)想,區(qū)域 DC 在全國范圍內(nèi)大約有 70-80 個,端到端時延小于 50ms,服務(wù)全國。本地 DC 在全國范圍內(nèi)大約有 600-700 個,端到端時延小于 20ms,部署位置位于地級市和省內(nèi)重點縣級市。邊緣 DC 在全國范圍內(nèi)約有 6000-7000 個,端到端時延小于 10ms,邊緣 DC 化改造主體是匯聚機房。綜合接入局房在全國范圍內(nèi)約有 6 萬 -7 萬個,端到端時延在 2ms-5ms 之間。

如此巨大的投資,運營商自然是希望能從 MEC 得到回報的。

MEC 的商業(yè)潛力

從 4G 開始,移動互聯(lián)網(wǎng)打破電信運營商封閉的花園,OTT 多種多樣服務(wù)類型的快速出現(xiàn),以 BAT 為代表的 OTT 公司的收入利潤快速增長,運營商卻只能眼睜睜的看著流量指數(shù)級增長,自己的收入利潤原地踏步,一步步淪為數(shù)據(jù)“啞管道”。運營商從 OTT 增長中找到新增長點的渴望已經(jīng)是司馬昭之心—路人皆知。運營商自然不會輕易放棄從 MEC 盈利的機會。根據(jù) Chetan Sharma 的預(yù)計 MEC 能在 2030 年在全球帶來超過 4 萬億美元的收入增長,但是超過 75%的收入都是來自應(yīng)用的,運營商的連接收入增長少得可憐。要知道,GSMA 估計 2019 年全球運營商無線網(wǎng)絡(luò)收入也就 1 萬億美元左右。從 4 萬億的商業(yè)潛力中分得一杯羹,對增長乏力運營商來說,太重要了。

另一家咨詢公司 Mobile Expert 則給出了更詳細的預(yù)測,到 2025 年低時延無線連接給美國運營商帶來的增量收入,大約只有 12 億美元。2019 年美國運營商的無線連接收入大約為 250 億美元。12 億美元的增長實在是微乎其微。

看到了不同業(yè)務(wù)領(lǐng)域的巨大的商業(yè)潛力差距,不難理解 Analysys Mason 針對全球運營商的一項調(diào)研顯示:63%的運營商希望直接進入 MEC 的應(yīng)用服務(wù)這塊巨大的蛋糕,70%的運營商希望提供 PaaS。

從中國運營商發(fā)布的 MEC 白皮書可以看出,運營商希望通過管控住 MEC,把握住流量的入口,盡可能從流量中提現(xiàn)價值。

以中國聯(lián)通的邊緣計算白皮書為例,書中就明確提出了除了區(qū)域 DC 會進行區(qū)域 MANO 和統(tǒng)一云管平臺的部署,實現(xiàn)對整個通信云基礎(chǔ)設(shè)施的管理。中國聯(lián)通對傳統(tǒng)的 MANO 管理域進行擴展,最終實現(xiàn)對邊緣業(yè)務(wù)平臺以及第三方 APP 的管理。MEP-O 支持對第三方 APP 特性的描述直接進行處理,例如選擇合適的邊緣平臺,對 MEP-M 進行特性配置等;MEP-M 對第三方 APP 規(guī)則和需求管理(例如 TrafficRules、DNSRules)和生命周期管理。

對于小 OTT 玩家而言,也許還能接受這個模式。但是現(xiàn)在有能力推動部署低時延業(yè)務(wù)(如 VR/AR 游戲,高精地圖等)的公司都將是 BAT 級別的大公司。技術(shù)上,這些互聯(lián)網(wǎng)公司可能完全無法接受自己的 IT 系統(tǒng)被一個新進入 IT 系統(tǒng)的電信公司管理,而且得和每一家運營商分別協(xié)調(diào)。商業(yè)上,OTT 也不想被其他人控制住流量入口?;ヂ?lián)網(wǎng)公司希望和移動互聯(lián)網(wǎng)時代一樣,經(jīng)過 TCP/IP 協(xié)議的完美隔離,可以隨意開發(fā)自己的業(yè)務(wù),而無須和運營商進行任何協(xié)商,快速統(tǒng)一部署。電信運營商則希望通過 MEC 接入 5GC 的入口,從互聯(lián)網(wǎng)公司收入中切下一塊蛋糕。巨大商業(yè)利益造成 OTT 和運營商在技術(shù)構(gòu)架上互不相讓的局面,必然會減緩 MEC 的普及速度和商業(yè)價值的實現(xiàn)。

MEC 的商業(yè)模式

根據(jù) MEC 部署的不同位置和主導(dǎo)方,現(xiàn)在 MEC 的主要商業(yè)模式有以下:

一、廠區(qū)專業(yè)邊緣計算

特點:MEC 和 UPF 一起部署在廠區(qū),醫(yī)院等地區(qū)。小范圍覆蓋,配合 5G 無線能力,提供高帶寬低時延能力,主要用于建設(shè)智能制造、智能醫(yī)院等專網(wǎng)。

優(yōu)點:受眾單一,一個運營商覆蓋一個廠區(qū)即可,獨立部署,應(yīng)用是工廠醫(yī)院等自有,無須協(xié)調(diào)第三方。

缺點:工廠醫(yī)院已有的應(yīng)用需要二次開發(fā)遷移到 MEC 平臺。

二、匯聚節(jié)點 / 城市 / 大區(qū)部署 MEC+運營商云(Telco Could)

特點:運營商可以根據(jù)需要,在匯聚,城市或大區(qū)等部署不同級別 MEC 節(jié)點,提供不同等級的低時延。運營商自建云。

優(yōu)點:運營商統(tǒng)一管理。

缺點:運營商和設(shè)備商希望控制 OTT,尋求新收入來源是一個宏大的想法。這種商業(yè)模式需要 OTT 為每一個運營商平臺都來適配,難以建立生態(tài)。伴隨著 Verizon Cloud,Vodafone Cloud 的相續(xù)消失,這種商業(yè)模式逐漸消失。愛立信推廣的 Edge Gravity 曾希望為 OTT 打造面對所有運營商的統(tǒng)一平臺,打造 MEC 應(yīng)用生態(tài),最后也無果而終??磥?IT 和 DT 之間,仍有一道難以跨越的鴻溝。IT 不懂 DT 的穩(wěn)定,DT 不明白 IT 的靈活。

三、匯聚節(jié)點 / 城市 / 大區(qū)部署 MEC+OTT 云接單一運營商

特點:運營商開放 UPF 和 MEC 之間 N6 接口。OTT 可以根據(jù)需要,在某一運營商的匯聚機房,城市或大區(qū)等不同級別節(jié)點部署 MEC,提供不同等級的低時延。

優(yōu)點:OTT 自己靈活部署,該模式在北美被認(rèn)可。

缺點:運營商某種程度上仍然是“啞管道”,只是增加了根據(jù) MEC 地理位置不同收流量費的能力,無法實現(xiàn)中國運營商構(gòu)想的對 OTT 的完全把控。OTT 需要在每個運營商節(jié)點都建立一套自己的 MEC,重復(fù)投資。

四、匯聚節(jié)點 / 城市 / 大區(qū)部署 MEC+OTT 云接多運營商

特點:運營商開放 UPF 和 MEC 之間 N6 接口。OTT 可以根據(jù)需要在匯聚機房、城市或大區(qū)等不同級別節(jié)點部署 MEC,同時接入多個運營商,同時提供不同等級的低時延。

優(yōu)點:OTT 可以靈活部署,節(jié)省投資,北美 OTT 接受程度最高。

缺點:由于不同運營商匯聚機房地址位置分布可能完全不同,OTT 的 MEC 難以實現(xiàn)在匯聚機房級別的協(xié)同,無法達到小于 10ms 的時延。OTT 的云在三個運營商之間互聯(lián)互通,運營商服務(wù)無差異化,幾乎淪為機房出租商。在前文 Analysys Mason 的調(diào)研中,這也是運營商最不希望的商業(yè)模式(Real-Estate Provider)。

除了模式一現(xiàn)在有明確的發(fā)展模式,模式二、三和四都還處于膠著狀態(tài)。

MEC 在 5G 的未來

MEC 現(xiàn)在在 5G 網(wǎng)絡(luò)(R15)中僅僅實現(xiàn)了本地分流一個功能。無線網(wǎng)絡(luò)能力開放,位置服務(wù),和移動性管理等能力都還有待開發(fā)和完善。

如 Gartner 在 2019 年的邊緣計算成熟度曲線中的所示,現(xiàn)在大眾對邊緣計算預(yù)期處于頂峰狀態(tài)。但由于標(biāo)準(zhǔn)成熟不足,運營商和 OTT 對利益分配未達成一致,生態(tài)發(fā)展緩慢等原因,基于 MEC 的各種耀眼的業(yè)務(wù)(如 AR/VR,自動駕駛,MEC+切片等)將難以在短期內(nèi)商業(yè)化,戳破現(xiàn)在 MEC 的泡沫,大眾對 MEC 的期望迅速下滑。作為 ICT 的融合典范,作為 5G 降低時延的重要網(wǎng)元,一方面,3GPP R16 針對 URLLC 和 V2X 進行了加強,為全網(wǎng)實現(xiàn)低時延提供了基礎(chǔ);另一方面,MEC 作為 IT 技術(shù)也會持續(xù)改進。CT 和 IT 技術(shù)共同進步,膠著的商業(yè)模式一定會被打破,MEC 會陸續(xù)支持一些高體驗低時延的業(yè)務(wù),如 AR/VR 游戲,大眾對 MEC 的預(yù)期會穩(wěn)步爬升和恢復(fù)。

MEC 的能力何時可以達到 2019 年的頂峰預(yù)期呢?如果以自動駕駛為例,假設(shè)實現(xiàn)全網(wǎng) 99.9%的 10ms 延遲(暫無任何機構(gòu)給出數(shù)據(jù)),需要整個產(chǎn)業(yè)鏈從運營商、設(shè)備商、終端、操作系統(tǒng)、芯片、甚至鐵塔公司一起協(xié)調(diào)。不知道屆時,是不是 MEC in 6G 來挑起這個重任,甚至建立一個新的更高的預(yù)期?

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