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    • 立志解決VR難題的科幻愛好者
    • 翁志彬向左,周宏偉向右
    • 以極致視覺抓住極客用戶
    • 巨頭入局不會顛覆行業(yè)? 硬件企業(yè)引領(lǐng)VR上半場
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扎根張江7年,獲5億元融資!這位極客打造出全球VR頭顯品牌

2023/05/04
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張通社 zhangtongshe.com

今年2月末,小派科技獲得了端木資本領(lǐng)投的2億元C+輪融資。截至目前,小派科技已經(jīng)走過7個多年頭,先后獲得一次美元眾籌及5輪融資,合計金額超5億元人民幣。對于本次投資,端木資本認(rèn)為小派科技是VR領(lǐng)域極少數(shù)在研發(fā)能力和產(chǎn)品性能均處于國際領(lǐng)先地位的國產(chǎn)公司之一。

成立之初,小派科技便碰到了21世紀(jì)以來的第一個VR熱潮,可惜的是,這股熱潮在兩年之后迅速冷卻,伴隨而來的是漫長的“VR寒冬”,直到Meta掀起了元宇宙浪潮。

毫無疑問,小派科技已經(jīng)穿越了一整個行業(yè)周期,在這屬于“長跑”的行業(yè),跑出了風(fēng)格,跑出了成績。

近日,張通社采訪到小派科技創(chuàng)始人翁志彬,聽他講述關(guān)于小派科技創(chuàng)業(yè)的幕后故事。

小派科技創(chuàng)始人 翁志彬

立志解決VR難題的科幻愛好者

當(dāng)大部分人對VR的認(rèn)識還停留在科幻小說的時候,翁志彬第一次體驗到了VR,就在那一瞬間,他被VR技術(shù)帶來的視覺效果大大地震撼了?!暗谝淮误w驗VR時,這種沉浸感對我的視覺、人腦、心理沖擊非常大,甚至超過IMAX帶來的那種震撼。”翁志彬講道。

翁志彬是一位科幻愛好者,也是一位極客,從小對星球大戰(zhàn)里的全息影像有著濃厚的興趣。而且,他還把這種興趣帶進職場。2008年,在那個大部分人都對VR感到陌生的年代,翁志彬的工作就聚焦在3D仿真,這屬于VR的早期發(fā)展形態(tài)。

2012年,山東濰坊的歌爾股份開始布局VR設(shè)備的制造業(yè)務(wù),這家公司后來成為頭部VR品牌Meta和Sony的重要合作伙伴。翁志斌抓住了這次機會,憑借著3D仿真的工作經(jīng)驗,順利進入歌爾股份的VR部門工作,部門同事里還有小鳥看看的創(chuàng)始人周宏偉。

在歌爾,翁志斌對接過Oculus、Sony等頭部VR廠商。在接洽過程中,他逐步意識到VR不僅可以成為科學(xué)研究的工具,還能幫助每個人的日常生活過得更好,有著廣闊的應(yīng)用前景?!拔覉孕畔乱粋€計算時代終將到來,而VR會成為下個時代的入口?!?/p>

于此同時,他發(fā)現(xiàn)眩暈、低分辨率、窄視場角等技術(shù)問題阻礙著消費者獲得滿意的VR體驗,讓VR產(chǎn)品難以普及開來,阻礙了產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。憑借著一腔熱血,工程師出身的翁志彬決定創(chuàng)辦一個VR品牌,去解決那些技術(shù)掣肘?!癡R有著驚人的沉浸式體驗,大多數(shù)人還不能感受到,我們期待把技術(shù)問題解決好,把產(chǎn)品做好,把這極致的體驗帶給更多人,這正是我們當(dāng)初進入VR行業(yè)的一個理念?!?/p>

于是,在VR蓬勃發(fā)展的2015年,翁志彬聯(lián)合兩位核心創(chuàng)始人,在張江成立了小派科技(上海)有限公司。公司名字中“小派”二字指代著圓周率Π,“Π,是一個無限不循環(huán)小數(shù),小派就是要做到創(chuàng)新無極限,發(fā)展無極限?!?/p>

翁志彬向左,周宏偉向右

翁志彬和周宏偉是歌爾股份VR部門的同事,2015年,他們紛紛選擇離開,開啟了自己的VR創(chuàng)業(yè)之旅。翁志彬在上海創(chuàng)辦小派科技,周宏偉在北京創(chuàng)辦小鳥看看,都要打造中國的VR頭顯。

這看似一樣的職業(yè)路徑背后,其實是完全不同的產(chǎn)品理念,翁志彬在追求極致視覺體驗的道路上一往無前,而周宏偉更注重利用性價比產(chǎn)品打開市場局面。

進一步說,不同的產(chǎn)品理念根源于產(chǎn)品目標(biāo)的不同,翁志彬用馬斯克的第一性原理作了解釋。所謂第一性原理是一種看待事物的方法論,指的是通過探究事物本質(zhì),尋找事物的第一性,并在此基礎(chǔ)上,找到解決問題的途徑。

在翁志彬看來,小派科技的第一性是追求極致的視覺體驗,“做出極致體驗的產(chǎn)品是我的第一性(原理)。為了做出極致的視覺體驗,價格、外形、商業(yè)模式等方面我可以做出妥協(xié),可是,極致視覺體驗本身,是決不允許妥協(xié)的,否則小派的產(chǎn)品就失去了意義?!?/p>

低清晰度、窄視場角等問題是每一位VR產(chǎn)品經(jīng)理都意識到的痛點,可是,解決這些問題也伴隨著電腦帶不動、內(nèi)容不兼容、成本過高等新問題。痛點的解決只會引發(fā)更多的問題。因此很多VR廠商索性放棄解決這些視覺問題,“但是我必須去處理這些痛點,畢竟小派科技就為追求極致的視覺體驗而生的?!?/p>

即使難度非常大,翁志彬也毫不吝嗇在技術(shù)研發(fā)和工程制造方面的資金投入。而且,翁志彬認(rèn)為,研發(fā)投入的價值必須體現(xiàn)在最終產(chǎn)品上,“若一項技術(shù)沒有轉(zhuǎn)化為批量生產(chǎn)的產(chǎn)品,那么這項技術(shù)的價值相當(dāng)于零?!?/p>

公司成立不久,小派科技和小鳥看看的初代產(chǎn)品分別問世。2015年末,小鳥看看第一代產(chǎn)品PICO1S以售價399元順利地鋪開中國市場;2016年6月,小派科技推出全球第一款4K分辨率VR頭顯Pimax4k。要知道,當(dāng)時市面上的VR頭顯往往只有1K分辨率,并且這款產(chǎn)品還獲得CESAsia的最佳VR設(shè)備獎。

以極致視覺抓住極客用戶

2017年,VR市場上的解析度和視場角通常是2k和100度。翁志彬為了保持小派科技在視覺技術(shù)上的先進性,推出了配置著8k解析度和200度視場角的產(chǎn)品,小派8K。值得一提的是,小派8K在美國著名Kickstarter平臺上獲得了超過423萬美元眾籌額,打破了Oculus保持5年的眾籌世界紀(jì)錄。

小派8K打破5年的Oculus眾籌記錄

可見,小派科技的視覺技術(shù)遠(yuǎn)超市場面上的其他廠家,“我們一直用可能領(lǐng)先行業(yè)兩三年的技術(shù)做產(chǎn)品”。

翁志彬孜孜不倦地追求視覺技術(shù),不是將小派塑造成一個奢侈科技品牌,而是造就一個高端市場的差異化競爭點,讓它的視覺技術(shù)成為全球頂尖。“Meta的Oculus頭顯在定位技術(shù)和其他技術(shù)方面領(lǐng)先,而在視覺技術(shù)方面不是如此,小派的清晰度能夠更高,視場角能夠更廣,因此沉浸感更好?!庇辛讼冗M的視覺技術(shù)作為基礎(chǔ),小派科技就能在高端市場打出名聲來。

當(dāng)?shù)谝淮a(chǎn)品Pimax4k推出時,市場反響非常熱烈,翁志彬發(fā)現(xiàn)40%用戶來自海外,并且隨著新型號的陸續(xù)發(fā)布,海外用戶的比例越來越高。這些海外用戶很多都是頭部科技及游戲領(lǐng)域的意見領(lǐng)袖,屬于極客用戶,在社交媒體上有著很強的影響力,連Oculus創(chuàng)始人也喜歡體驗小派的產(chǎn)品。

起初,翁志彬并未料到小派的產(chǎn)品會深受極客用戶的喜愛。實際上,翁志彬并沒有事先瞄準(zhǔn)極客用戶去開發(fā)產(chǎn)品,這是產(chǎn)品研發(fā)完成后,用戶自然而然的選擇。翁志彬表示,海外用戶更加注重使用體驗,而且付費能力更強,當(dāng)看到小派能夠提供其他產(chǎn)品無法給予的視覺體驗,自然就會購買小派的產(chǎn)品,“是這些用戶選擇了小派,而小派也自然地選擇了他們?!?/p>

同時,選擇海外重度用戶也意味著他們對產(chǎn)品更加挑剔,這反過來成為翁志彬不斷革新產(chǎn)品的源源動力?!耙驗橛脩魧夹g(shù)、產(chǎn)品和體驗的要求很高,所以我們敢用最先進的物料,還不斷加大研發(fā)投入,只有這樣才能滿足他們的需求,才能維護好核心用戶群體?!?/p>

目前,小派科技已經(jīng)發(fā)布全球首款12k視網(wǎng)膜頭顯。同時,它還擁有了包括PCVR、VR一體機和便攜VR在內(nèi)的全套產(chǎn)品線。小派科技已經(jīng)成為全球擁有最先進VR技術(shù)的企業(yè)之一。正如端木資本合伙人梅放所言,小派科技是除了Meta以外,唯一一家在整機層面,掌握著所有主流技術(shù)路徑下技術(shù)積累的企業(yè)。

巨頭入局不會顛覆行業(yè)? 硬件企業(yè)引領(lǐng)VR上半場

在翁志彬看來,VR產(chǎn)業(yè)仍然處于發(fā)展的早期階段,只不過,互聯(lián)網(wǎng)大廠大舉進軍VR產(chǎn)業(yè),讓整個產(chǎn)業(yè)發(fā)展得更快一些。

2021年末,馬克扎克伯克將Facebook更名為Meta,宣布Allin元宇宙,VR成為其中重要一環(huán),一年之后,他又一度裁員上萬人。對此,翁志彬表示,“相比于微軟和三星,只有Meta將虛擬現(xiàn)實上升至戰(zhàn)略層面,我認(rèn)為Meta這么做是對的?!绷硪环矫?,馬克扎克伯格懂行業(yè),懂內(nèi)容,懂生態(tài),但是不懂硬件,即使他把大量資源投入進去,結(jié)果并不顯著,投入產(chǎn)出比過低。

蘋果入局VR,這能進一步促進整個行業(yè)發(fā)展,可是他并不會顛覆整個行業(yè)。翁志彬認(rèn)為,由于頭顯設(shè)備與智能手機可能存在相互替代的關(guān)系,蘋果一邊要推出頭顯設(shè)備,一邊要維持自己在智能手機領(lǐng)域的地位,“導(dǎo)致蘋果內(nèi)部資源的相互傾軋”,阻礙著蘋果頭顯設(shè)備的發(fā)展。

雖然,自2016VR元年以來,VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走過了7個年頭,但是這仍然屬于VR產(chǎn)業(yè)的上半場,而且這個上半場還要延續(xù)很多年?!吧习雸龃蟾判枰喈?dāng)長的時間,直到VR設(shè)備能夠替代手機,期間主導(dǎo)者一定是硬件廠商;下半場大概會有10年左右時間,主導(dǎo)者會是軟件廠商?!蔽讨颈虮硎?。

暢想未來,VR頭顯會變得越來越輕便,變成一副眼鏡,而且成功地替代手機,成為未來最流行的科技產(chǎn)品。并且,VR會變得越來越美觀,越來越有設(shè)計感,成為那個時代的時尚單品。雖然那個時代還很遙遠(yuǎn),翁志彬相信小派科技能夠推動那個時間加速到來。

文字:薛路皓

編輯:劉程星

小派科技

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The Pimax team is a group of engineers and VR enthusiasts. We are obsessed with the beauty of mathematics and innovations. For example, the founder’s favorite equation is the Euler’s Identity e^(πi)+1=0.

The Pimax team is a group of engineers and VR enthusiasts. We are obsessed with the beauty of mathematics and innovations. For example, the founder’s favorite equation is the Euler’s Identity e^(πi)+1=0.收起

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