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Unity:點(diǎn)燃創(chuàng)意之火,引領(lǐng)3D數(shù)字座艙新紀(jì)元

2024/03/22
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“未來(lái),汽車(chē)將成為我們生活中的第三空間,而基于Unity精心打造的車(chē)載娛樂(lè)系統(tǒng),將顛覆傳統(tǒng)人機(jī)交互方式,為用戶帶來(lái)前所未有的體驗(yàn)?!?/p>

2024年3月15日,在2024第四屆中國(guó)汽車(chē)人機(jī)交互創(chuàng)新大會(huì)上,Unity中國(guó)副總裁肖蓓蓓坦言,相較于業(yè)內(nèi)傳統(tǒng)座艙的HMI工具,Unity可以作為行業(yè)的新鮮血液,通過(guò)實(shí)施3D渲染技術(shù)等助力行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。

具體而言,主要涵蓋共性應(yīng)用和創(chuàng)新應(yīng)用兩大方向。共性應(yīng)用比如3D車(chē)控、3D導(dǎo)航、ADAS的可視化、高精地圖NOP的可視化等,創(chuàng)新應(yīng)用如支持整個(gè)車(chē)機(jī)操作系統(tǒng)的3D OS的創(chuàng)新和跨域領(lǐng)域的創(chuàng)新。

此外,肖蓓蓓還介紹了Unity對(duì)智能座艙的諸多創(chuàng)新方案,并表示:“Unity始終走在創(chuàng)新的前沿,我們深信屏幕不僅僅是通往數(shù)字世界的一扇窗,更是激發(fā)無(wú)限可能的創(chuàng)新動(dòng)力源泉?!?/p>

以下為演講內(nèi)容整理:

當(dāng)前,智能座艙已成為國(guó)內(nèi)汽車(chē)的標(biāo)配。2023年上半年,60萬(wàn)以上車(chē)型的智能座艙滲透率已達(dá)90%以上,50-60萬(wàn)車(chē)型滲透率達(dá)85%,30-50萬(wàn)車(chē)型達(dá)70%以上,而10-30萬(wàn)車(chē)型滲透率約40%,10萬(wàn)以下車(chē)型約30%。

Unity在智能座艙領(lǐng)域深耕多年,以3D渲染技術(shù)為行業(yè)注入新鮮血液,推動(dòng)其蓬勃發(fā)展。目前,已有眾多搭載Unity的量產(chǎn)車(chē)型上市,包括奔馳、長(zhǎng)城、廣汽等傳統(tǒng)品牌,以及蔚來(lái)、理想、小鵬等新興品牌。這些車(chē)型中,大多數(shù)都搭載了Unity開(kāi)發(fā)的應(yīng)用。

Unity匠心獨(dú)運(yùn),精心打造

Unity在智能座艙領(lǐng)域精心打造的案例主要分為兩大類(lèi):常見(jiàn)應(yīng)用和創(chuàng)新應(yīng)用。常見(jiàn)應(yīng)用如3D車(chē)控、導(dǎo)航、ADAS可視化等,滿足用戶共性需求。創(chuàng)新應(yīng)用則包括3D OS和跨域領(lǐng)域的創(chuàng)新,為用戶帶來(lái)全新體驗(yàn)。

以極越001汽車(chē)為例,其基于新一代SOC 8295,與Unity合作實(shí)現(xiàn)多項(xiàng)獨(dú)特體驗(yàn),如4D動(dòng)態(tài)壁紙、實(shí)時(shí)光聯(lián)動(dòng)特效等。其沉浸智駕地圖是行業(yè)較為領(lǐng)先的ADAS可視化的標(biāo)桿案例,在人車(chē)共駕的過(guò)程中,Unity對(duì)感知、決策、控制的可視化可以提升用戶對(duì)車(chē)的信任,從而讓用戶更多使用ADAS功能,這也是Unity和極越的一個(gè)創(chuàng)新。

小鵬P7則采用Unity Library方案,實(shí)現(xiàn)全場(chǎng)景3D效果,提升用戶操作體驗(yàn)。不僅在車(chē)控功能,其APP也嵌入U(xiǎn)nity作為渲染引擎,優(yōu)化用戶看車(chē)和購(gòu)車(chē)體驗(yàn)。

領(lǐng)克08搭載國(guó)內(nèi)芯擎芯片,通過(guò)Unity實(shí)現(xiàn)全場(chǎng)景一鏡到底,打破車(chē)控、車(chē)社、地圖邊界,為用戶帶來(lái)“沉浸式”3D桌面體驗(yàn)。

蔚來(lái)汽車(chē)的ET7、ET5、ES7等車(chē)型也搭載Unity,通過(guò)3D車(chē)控實(shí)現(xiàn)座椅、空調(diào)等功能的流暢操作。

理想汽車(chē)L系列和剛剛上市的MEGA系列則利用Unity打造3D車(chē)控、ADAS可視化等功能,包括行車(chē)、泊車(chē)的可視化,和在前擋風(fēng)玻璃上的WHUD的抬頭顯示功能。ADAS可視化可以對(duì)車(chē)輛周邊的環(huán)境和障礙物進(jìn)行感知,提升駕駛安全性。

智己L7和LS7系列采用三塊屏幕組成的長(zhǎng)連屏設(shè)計(jì),通過(guò)Unity實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光照、動(dòng)態(tài)陰影等動(dòng)態(tài)壁紙效果,增強(qiáng)車(chē)內(nèi)科技感。同時(shí),將3D車(chē)控功能置于扶手屏,便于駕駛員操作。

阿維塔和哪吒等品牌也基于QNX+安卓架構(gòu),利用Unity實(shí)現(xiàn)3D桌面、車(chē)控等功能,為用戶提供多樣化的情境模式視覺(jué)效果。

在3D導(dǎo)航領(lǐng)域,我們與奔馳長(zhǎng)期合作,為MBUX實(shí)現(xiàn)了一套逼真的3D地圖導(dǎo)航,其領(lǐng)先車(chē)型為今年量產(chǎn)的奔馳長(zhǎng)軸距E Class。該導(dǎo)航不僅支持個(gè)性化地圖,更能與導(dǎo)航輔助駕駛、記憶泊車(chē)及ADAS功能深度結(jié)合。Unity已支持主流圖商,主機(jī)廠可靈活選擇與高德、百度或四維騰訊地圖合作。

關(guān)于Unity

Unity于2004年成立于丹麥,是一家國(guó)際性的公司,發(fā)展至今在全球20多個(gè)國(guó)家擁有45個(gè)辦公點(diǎn)。為更好服務(wù)中國(guó)本土客戶,我們于2023年成立了Unity中國(guó),總部設(shè)在上海,并在北京、廣州設(shè)立研發(fā)中心。我們的旗艦產(chǎn)品Unity引擎,從深耕游戲產(chǎn)業(yè)逐步擴(kuò)展到多元化領(lǐng)域,如今已轉(zhuǎn)型為集研發(fā)運(yùn)營(yíng)于一體的3D內(nèi)容創(chuàng)作公司。

Unity擁有20多年歷史,匯聚了全球眾多開(kāi)發(fā)者和他們所創(chuàng)建的內(nèi)容。2020年,每天約有1.3萬(wàn)個(gè)應(yīng)用由Unity開(kāi)發(fā)產(chǎn)生,每月應(yīng)用下載量達(dá)50億次,消費(fèi)者支出約27億。未來(lái),Unity龐大的生態(tài)將為車(chē)載屏幕提供海量應(yīng)用,助力車(chē)企打造差異化優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)內(nèi)容付費(fèi)盈利模式。

Unity支持28個(gè)主流平臺(tái),覆蓋手機(jī)、PC、VR、AR等,其跨平臺(tái)特性讓開(kāi)發(fā)者能一次性開(kāi)發(fā),多品牌部署。Unity廣泛應(yīng)用于游戲、汽車(chē)、數(shù)字孿生等領(lǐng)域,如原神、王者榮耀等游戲,以及與30多家主機(jī)廠的車(chē)機(jī)合作。在數(shù)字孿生方面,Unity助力智慧城市、數(shù)據(jù)中心可視化及GIS仿真應(yīng)用。

為什么是Unity

為何選擇Unity打造3D數(shù)字座艙?

首先,其出色的產(chǎn)品工具鏈覆蓋汽車(chē)全生命周期,優(yōu)化各階段工作流。此外,我們?yōu)殚_(kāi)發(fā)者推出云真機(jī)性能測(cè)試工具,確保車(chē)機(jī)應(yīng)用性能優(yōu)化,穩(wěn)定幀率與表現(xiàn),無(wú)需擔(dān)憂臺(tái)架限制。

Unity之所以能快速覆蓋廣泛的終端用戶,主要在于其對(duì)主流品牌的兼容能力,如iOS、安卓、Windows。用戶只需一次性構(gòu)建,即可無(wú)縫發(fā)布至這些平臺(tái)。在汽車(chē)芯片和操作系統(tǒng)層面,Unity也展現(xiàn)了強(qiáng)大的跨平臺(tái)部署能力,覆蓋安卓、Linux、QNX等多種車(chē)載系統(tǒng),以及主流的車(chē)載SOC,如高通、恩智浦等,確保無(wú)障礙訪問(wèn)車(chē)內(nèi)傳感器數(shù)據(jù)。此外,Unity支持多架構(gòu)組合,如QNX與安卓、LINUX與安卓的兼容,以及國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)如Flyme AUTO等。

六大核心優(yōu)勢(shì)——技術(shù)實(shí)力、品牌認(rèn)知度、客戶至上原則、前瞻創(chuàng)新能力、龐大生態(tài)系統(tǒng)及專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),共同奠定了Unity在行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)先地位。

Unity靈活的合作模式使得與不同類(lèi)型的主機(jī)廠深度合作成為可能,最大程度降低設(shè)計(jì)與功能可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn),以更小的成本實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新體驗(yàn)。在項(xiàng)目全周期,從調(diào)研評(píng)估到設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),再到測(cè)試交付,我們都與主機(jī)廠緊密合作,確保量產(chǎn)交付的順利進(jìn)行。

目前,官方Demo已迭代至3.5版本,延續(xù)了Unity引擎的高畫(huà)質(zhì)、低門(mén)檻、跨平臺(tái)特性,展示了車(chē)內(nèi)高級(jí)動(dòng)態(tài)粒子特效,并持續(xù)加入新功能。除了亮點(diǎn)3D功能,我們還致力于提升主機(jī)廠量產(chǎn)開(kāi)發(fā)效率,深入與用戶進(jìn)行產(chǎn)品和技術(shù)交流。通過(guò)Unity與主機(jī)廠的共創(chuàng)合作,未來(lái)我們將實(shí)現(xiàn)平臺(tái)化架構(gòu)、敏捷開(kāi)發(fā)模式,讓車(chē)企團(tuán)隊(duì)更專注于用戶體驗(yàn)和設(shè)計(jì),避免技術(shù)上的重復(fù)勞動(dòng)。

為了更好服務(wù)中國(guó)本土的主機(jī),我們?nèi)ツ晖瞥隽恕皥F(tuán)結(jié)引擎車(chē)機(jī)版”,支持開(kāi)源鴻蒙、QNX、Linux等操作系統(tǒng),適配各類(lèi)芯片,并集成了Unity Runtime和Service渲染架構(gòu),符合汽車(chē)行業(yè)軟件標(biāo)準(zhǔn)。團(tuán)結(jié)引擎基于Unity 2022 LTS,可實(shí)現(xiàn)工程互導(dǎo)。

我們?yōu)镼NX開(kāi)發(fā)環(huán)境提供豐富支持,完美適配QNX平臺(tái),已有多款搭載QNX的量產(chǎn)儀表車(chē)型上市。同時(shí),對(duì)Embedded Linux也進(jìn)行了深度優(yōu)化。

Unity Rendering as Service(簡(jiǎn)稱URAS) 的渲染方案是團(tuán)結(jié)引擎特有的,無(wú)需在多個(gè)安卓應(yīng)用中集成多個(gè)Unity 3D player,而是后臺(tái)運(yùn)行,前端應(yīng)用可直接調(diào)用,節(jié)省系統(tǒng)資源,更適合多應(yīng)用一鏡到底的設(shè)計(jì)。

這套渲染方案有以下優(yōu)勢(shì):

首先,降低資源占用,優(yōu)化啟動(dòng)時(shí)間,極大提升運(yùn)行的性能和系統(tǒng)的穩(wěn)定性;其次,提升開(kāi)發(fā)體驗(yàn),Unity應(yīng)用可脫離activity綁定,實(shí)現(xiàn)同一頁(yè)面多個(gè)View,在M對(duì)N的URAS架構(gòu)下,不同Unity service可通過(guò)IPC通信打通業(yè)務(wù)邏輯;同時(shí),這套方案具備良好保活機(jī)制,不間斷監(jiān)控確保不黑屏,可以自動(dòng)重新連接,真正做到用戶體驗(yàn)方面的無(wú)感知;還有,我們根據(jù)用戶反饋加入工程隔離功能,適合團(tuán)隊(duì)或多團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)客戶端工程獨(dú)立隔離。

Unity智能座艙前瞻創(chuàng)新

未來(lái),Unity在HMI領(lǐng)域?qū)⑻剿鞲鄤?chuàng)新方向,如3D車(chē)控、儀表、導(dǎo)航等情景模式,ADAS可視化行泊車(chē)渲染,AI功能等。我們?cè)概c主機(jī)廠共創(chuàng)行業(yè)前沿趨勢(shì),如UI與內(nèi)飾、XR座艙體驗(yàn)、手機(jī)與車(chē)機(jī)互聯(lián),以及車(chē)載游戲應(yīng)用中心等。我們深信汽車(chē)將成為我們生活中的第三空間,而基于Unity精心打造的車(chē)載娛樂(lè)系統(tǒng),將顛覆傳統(tǒng)人機(jī)交互方式,為用戶帶來(lái)前所未有的體驗(yàn)。

Unity創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)將聚焦兼容性提升、云真機(jī)臺(tái)架性能測(cè)試服務(wù)等方面,助力主機(jī)廠快速定位性能瓶頸。Unity始終走在創(chuàng)新的前沿,我們深信屏幕不僅僅是通往數(shù)字世界的一扇窗,更是激發(fā)無(wú)限可能的創(chuàng)新動(dòng)力源泉,推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展!

(以上內(nèi)容來(lái)自Unity中國(guó)副總裁肖蓓蓓于2024年3月15日在2024第四屆中國(guó)汽車(chē)人機(jī)交互創(chuàng)新大會(huì)發(fā)表的《激發(fā)想象力 Unity打造3D立體數(shù)字座艙新體驗(yàn)》主題演講。)

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Unity

Unity

Unity是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車(chē)設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。

Unity是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車(chē)設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。收起

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