在慶祝 DLP Cinema? 技術(shù)面世 25 周年之際,德州儀器的 DLP 產(chǎn)品創(chuàng)新者齊聚一堂,品味往昔,憧憬未來(lái),續(xù)寫(xiě)輝煌篇章。
1999 年 5 月 16 日,“星球大戰(zhàn) 1:幽靈的威脅”首映象征著電影業(yè)從膠片時(shí)代邁入數(shù)字影院時(shí)代的轉(zhuǎn)折點(diǎn),這是第一部通過(guò)采用 DLP Cinema? 技術(shù)的數(shù)字放映機(jī)進(jìn)行公開(kāi)放映的電影。
DLP 技術(shù)使用數(shù)字微鏡器件 (DMD),這種器件是由數(shù)百萬(wàn)個(gè)微鏡組成的陣列,通過(guò)光源進(jìn)行輸出投影。
DLP Cinema 技術(shù)從低分辨率原型發(fā)展至今,不僅改變了電影體驗(yàn),而且改變了無(wú)數(shù)應(yīng)用的交互方式。
DLP? 技術(shù)驅(qū)動(dòng)電影革新
在數(shù)字顯示技術(shù)誕生之前,電影制作者使用的是賽璐珞膠片。膠片易碎,復(fù)制成本高昂,很難完好無(wú)損地運(yùn)送到電影院?!耙酝娪笆子持?,只能在數(shù)千家影院上映。”德州儀器前 DLP? 正投投影和 DLP Cinema 業(yè)務(wù)經(jīng)理 Dave Duncan 表示。
即使膠片能完好無(wú)損地被送達(dá)紐約或洛杉磯這樣的大城市,但由于膠片的易損特性,反復(fù)使用和運(yùn)輸會(huì)導(dǎo)致膠片出現(xiàn)瑕疵和缺陷,因此在較小的城鎮(zhèn)和影院,影片狀態(tài)遠(yuǎn)不及原版。 “當(dāng)我們?cè)谖业募亦l(xiāng)印第安納州西拉斐特觀看影片時(shí),卻發(fā)現(xiàn)畫(huà)面斑駁,色澤暗淡?!盌ave 說(shuō)道。
20 世紀(jì) 90 年代,Dave 和他的團(tuán)隊(duì)前往好萊塢,運(yùn)用電影行業(yè)的專業(yè)知識(shí)來(lái)完善原型。他們會(huì)見(jiàn)了制片人、導(dǎo)演、攝影師、發(fā)行高管以及電影技術(shù)專家。歷經(jīng)數(shù)月,DLP 產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)整合了他們的反饋意見(jiàn),不斷完善這項(xiàng)技術(shù)。Dave 表示,當(dāng)技術(shù)人員無(wú)法再區(qū)分膠片圖像與數(shù)字圖像的差異時(shí),團(tuán)隊(duì)便意識(shí)到“他們已經(jīng)徹底革新了電影”,并為觀眾打造了始終如一的卓越觀影體驗(yàn)。
電影領(lǐng)航,眾業(yè)同輝
盡管電影行業(yè)在過(guò)去 25 年里發(fā)生了翻天覆地的變化,但 DLP 技術(shù)改變?nèi)藗凅w驗(yàn)和使用這項(xiàng)技術(shù)的方式始終如一。
“基于 DLP 技術(shù)的顯示屏因鮮艷的色彩、高對(duì)比度和清晰的圖像而引人注目。一直以來(lái),DLP 技術(shù)始終致力于提供身臨其境的神奇體驗(yàn)?!钡轮輧x器 DLP 產(chǎn)品副總裁兼總經(jīng)理 Jeff Marsh 表示。在汽車、教育和游戲等多個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域,DLP 技術(shù)均能幫助提升用戶的視覺(jué)體驗(yàn)。
在汽車領(lǐng)域,DLP 技術(shù)可以增強(qiáng)車輛與行人以及車輛與車輛之間的通信,有助于提供更加安全的駕駛體驗(yàn)。光導(dǎo)前照燈幫助駕駛員檢測(cè)行人并適應(yīng)路況,根據(jù)需要關(guān)閉前照燈或提高/降低燈光亮度。
在課堂上,交互式白板等技術(shù)僅允許一兩個(gè)學(xué)生進(jìn)行內(nèi)容交互,而 DLP 投影儀可以使整面墻變成交互式顯示屏,為更多的學(xué)生和教師創(chuàng)造更具吸引力和包容性的體驗(yàn)。
DLP 技術(shù)甚至正在改變我們與視頻游戲交互的方式。新型顯示產(chǎn)品現(xiàn)在可以實(shí)現(xiàn)比以往任何時(shí)候更低的延遲,使得投影儀能夠與最快的游戲顯示器相媲美。
“我們不僅精于打造令人贊嘆的顯示產(chǎn)品,同時(shí)提供一系列與顯示截然不同的光控產(chǎn)品?!盝eff 強(qiáng)調(diào)道,特別是 DLP 技術(shù)在諸如印刷電路板 (PCB) 制造及工業(yè) 3D 打印等前沿領(lǐng)域的應(yīng)用。以 PCB 制造為例,DLP 光控技術(shù)正引領(lǐng)一場(chǎng)技術(shù)革新,從傳統(tǒng)掩膜光刻技術(shù)向更高效、更靈活的直接激光成像技術(shù)邁進(jìn)。在過(guò)往的掩膜光刻流程中,一旦設(shè)計(jì)有所變動(dòng),整套掩膜便需全盤(pán)替換,加之掩膜的自然老化以及隨之而來(lái)的清潔、檢驗(yàn)等額外成本,無(wú)疑增加了制造成本的負(fù)擔(dān)。而 DLP 技術(shù)憑借其卓越的實(shí)時(shí)可編程性和高分辨率優(yōu)勢(shì),使直接激光成像技術(shù)能夠顯著降低總制造成本,同時(shí)提升成品器件的產(chǎn)出率。這一技術(shù)還能縮小布線(即傳輸電流的導(dǎo)電路徑)之間的線距,從而提供采用先進(jìn)封裝的機(jī)會(huì),最終縮短半導(dǎo)體芯片之間的距離。
對(duì)于工業(yè) 3D 打印,DLP 技術(shù)可以投射多種光波長(zhǎng)來(lái)熔化或硬化介質(zhì),實(shí)現(xiàn)高精度曝光、快速更新和可靠運(yùn)行。在制造中使用 DLP 產(chǎn)品可以縮短設(shè)計(jì)周期,有助于更快地調(diào)整原型,并最終打印出生產(chǎn)器件。
前瞻未來(lái),無(wú)限可能
如今,90% 的影院都采用 DLP 技術(shù)來(lái)保證圖像質(zhì)量。秉承在數(shù)字投影和電影領(lǐng)域所取的探索精神,DLP 團(tuán)隊(duì)持續(xù)不斷地尋求突破與創(chuàng)新?,F(xiàn)在的 DLP 技術(shù)方案比以往任何時(shí)候都更小巧、更經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。
“10 年前,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡、游戲顯示器和汽車內(nèi)部投影顯示屏尚未進(jìn)入大眾視野。隨著技術(shù)的不斷精進(jìn),我們已然開(kāi)啟了通往新領(lǐng)域的大門?!盝eff 說(shuō)道。
當(dāng) DLP 團(tuán)隊(duì)回顧在電影領(lǐng)域的光輝歷史與卓越成就的同時(shí),他們亦不忘展望未來(lái),以期再創(chuàng)輝煌?!巴队帮@示是我們的核心基石,”Jeff 說(shuō),“依托這一技術(shù),我們得以探索更多新的應(yīng)用領(lǐng)域。而這只是我們輝煌未來(lái)的開(kāi)端?!?/p>