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未解決Vega顯卡能耗問題,將讓AMD處境尷尬?

2017/08/17
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閱讀需 20 分鐘
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評測報告顯示,AMD 的 Vega 功耗比較高。

英偉達(dá)一年前推出的 Pascal 相比,Vega 的能耗高出 64%。

Vega 的高能耗會帶來一系列連帶影響。

AMD 發(fā)布了消費級的 RX Vega 64 和 Vega 56 顯卡,各種泄露數(shù)據(jù)和傳言也多多少少得到了證實。根據(jù)測試結(jié)果,Vega 64 在性能上和英偉達(dá)的 GTX 1080 旗鼓相當(dāng)。

盡管各種評測報告盡量從正面視角報道 Vega,但是 Vega 的功耗較高還是受到了各個測評網(wǎng)站的廣泛批評。Anandtech 寫道:


“在過去幾年中,AMD 和英偉達(dá)的差距越來越大了。Radeon R9 Fury X 雖然沒能扭轉(zhuǎn)局面,但是還是獲得了不錯的市場表現(xiàn),相比之下,Vega 64 簡直無法在預(yù)期的重量級市場上挑戰(zhàn)對手。AMD 和英偉達(dá)產(chǎn)品的能效差距自從 2015 年以來就一直在拉大,這個差距已經(jīng)相當(dāng)明顯了?!?/p>

湯姆硬件也批評了 Vega 的低能效:

“我們先不管其他那些亂糟糟的指標(biāo)了。簡單來說,Radeon RX Vega 64 上市延遲,而且發(fā)熱嚴(yán)重,它對標(biāo)的競爭對手是當(dāng)前全球第三快的產(chǎn)品(英偉達(dá)這款產(chǎn)品已經(jīng)上市 15 個月了,能耗更低,而且更安靜)。

當(dāng)然,AMD 也是費了九牛二虎之力才拿出了 Vega 10 GPU。游戲時功耗超過 280W 實在是太糟糕了,要知道英偉達(dá)的 GeForce GTX 1080 是 100W。根據(jù)我們的測試結(jié)果,即便是快很多的 GeForce GTX 1080 Ti 也很少超過 210W?!?/p>


英偉達(dá)一年前上市的 Pascal 能效比 Vega 高出 64%
不幸的是,Anandtech 和湯姆硬件的測評報告 (我只讀了這兩份)并沒有直接指出 Vega 的每瓦性能問題。主要原因在于,對消費級顯卡運行游戲的評測一般主要集中在游戲性能表現(xiàn)上,而很少關(guān)心能效問題。

不過,湯姆硬件突出顯示 Vega 和英偉達(dá)產(chǎn)品的差異并不是對 Vega 設(shè)計者的吹毛求疵,它還有更加深遠(yuǎn)的意義和影響。我將在本文第三節(jié)描述一下這種影響,不過首先,我想先分享一下通過湯姆硬件給出的評測報告能夠提取出的每瓦性能數(shù)據(jù)結(jié)果。

我之所以使用湯姆硬件的數(shù)據(jù), 是因為它測量的是顯卡本身的功耗,而不是整體系統(tǒng)的功耗。而且,使用湯姆硬件的數(shù)據(jù),我可以消除不同測評者因為測試步驟設(shè)置的差異帶來的影響。

進行游戲評測時,把每瓦性能定義為每秒幀數(shù)除以游戲期間的平均功耗。

能效 = FPS(每秒幀數(shù))/ P(游戲功耗)

由于不同的游戲每秒幀數(shù)和功耗都有所不同,所以,能效數(shù)據(jù)也會因游戲而異。不過,湯姆硬件并沒有公布每個游戲的功耗,只是用了一個代表性的功耗,以 P'表示,這樣,等式可以表達(dá)為:

能效 = FPS(每秒幀數(shù))/ P'

我承認(rèn),這種計算方式不太理想,但是,數(shù)據(jù)有限,只能如此。

類似地,我還在下圖中納入了每瓦 3D CAD 性能,這是湯姆硬件在進行 AutoCAD 測試時公布的分?jǐn)?shù),它還公布了進行 3D CAD 測試時的功耗數(shù)據(jù)。為了對比起見,我在制造圖表時包含了湯姆硬件針對 RX Vega 64、Radeon Vega FE 和 GTX 1080 Ti 的測評數(shù)據(jù)。


在圖表中,將 CAD 3D 乘以系數(shù) 0.067,使得它的取值區(qū)間和每瓦性能的取值區(qū)間相同?,F(xiàn)在只有 Vega FE 和 GTX 1080 Ti 的 CAD 3D 結(jié)果。我加入了 CAD 3D 數(shù)據(jù)是為了說明,能效問題不僅僅體現(xiàn)在游戲場景中。此外,湯姆硬件針對 Vega FE 進行的游戲測試并不充分,所以我只給出了一個 Vega FE 的游戲結(jié)果。

平均而言,在游戲中,英偉達(dá)的 GTX 1080 和 1080 Ti 比 AMD 的 Vega 或 Vega FE 能效高出 64%,在 CAD 3D 測試中,優(yōu)勢沒有那么明顯,只高出 44%。

這樣,即便游戲功耗數(shù)據(jù)不是那么準(zhǔn)確,Vega 和英偉達(dá)產(chǎn)品的差距也是巨大而且明顯的。悲哀的是,AMD 努力追趕了一年,卻沒有趕上英偉達(dá)一年前的 Pascal。


Vega 的能效劣勢帶來的深遠(yuǎn)影響
與 GTX 1080 相比,游戲玩家使用 Vega 64 顯卡時可能不是那么在意他們的系統(tǒng)更熱、噪聲更大、消耗更大的功率。不過我覺得,還是很多人會介意的。對于 AMD 的擁躉者而言,即便有相同價位的多款第三方 GTX 1080 顯卡,他們依然會選擇 Vega 64,我支持這種無畏的精神,也希望 AMD 能夠擴大 GPU 市場份額。

但是,在數(shù)據(jù)中心這個市場,Vega 的低能效是致命的缺陷。英偉達(dá)的 GPU 正是通過其出色的能效在數(shù)據(jù)中心領(lǐng)域打下市場的。數(shù)據(jù)中心的用戶們在做出購買決策時非??粗啬苄н@個指標(biāo)。更重要的是,英偉達(dá)已經(jīng)針對數(shù)據(jù)中心市場發(fā)布了 Volta,它包括專門的 Tensor 內(nèi)核,可以加速推理處理,顯然,Vega 在數(shù)據(jù)中心領(lǐng)域就是個見光死的命運。

Vega 64 芯片尺寸為 484 平方毫米,采用高帶寬內(nèi)存,相比之下,GTX 1080 使用的 GP104 Pascal GPU 芯片尺寸只有 314 平方毫米,采用的是成本較低的 GDDR5x 內(nèi)存。鑒于 Vega 和 Pascal 都使用了相當(dāng)成熟的 14-16nm 工藝,因此更大面積的 Vega 肯定成本更高。與 GTX 1080 相比,Vega 64 的成本處于劣勢地位,但銷售價格又不能高出多少。

Vega 會面臨更大的挑戰(zhàn)。我們現(xiàn)在終于知道英偉達(dá)為什么不在今年推出消費級的 Volta 了,因為它不需要 Volta 來對抗來自 Vega 的威脅,英偉達(dá)只需要稍微降低一下 1080 的價格就足以應(yīng)對 Vega 的挑戰(zhàn)了。

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AMD公司成立于1969年,總部位于美國加利福尼亞州桑尼維爾。AMD(NYSE: AMD)是一家創(chuàng)新的科技公司,致力于與客戶及合作伙伴緊密合作,開發(fā)下一代面向商用、家用和游戲領(lǐng)域的計算和圖形處理解決方案。

AMD公司成立于1969年,總部位于美國加利福尼亞州桑尼維爾。AMD(NYSE: AMD)是一家創(chuàng)新的科技公司,致力于與客戶及合作伙伴緊密合作,開發(fā)下一代面向商用、家用和游戲領(lǐng)域的計算和圖形處理解決方案。收起

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