今年手機(jī)芯片風(fēng)向標(biāo)明顯在變,廠商都紛紛看好游戲市場,聯(lián)發(fā)科剛剛發(fā)布 Helio P90 后,高通緊隨其后發(fā)布了驍龍 855+,雖說是繼去年年底發(fā)布的 855 后的升級(jí)產(chǎn)品,但是高通也表示主打?yàn)橛螒驊?yīng)用。
高通曉龍 855+具有更尖端的性能、更高的圖形處理能力、更快的 CPU 頻率,以及順應(yīng)時(shí)代的強(qiáng)大的 4G/5G 網(wǎng)絡(luò)連接。
下邊主要介紹一下驍龍 855 和驍龍 855+之間的差異:
表 1:驍龍 855、855plus 硬件對(duì)比表
注 1:Vulkan1.1:是一個(gè)繪圖應(yīng)用程序接口(API),對(duì)比 OPEN GL 功耗降低 20%,效果更佳逼真。
注 2:PBR:物理渲染,提升游戲畫面清晰度,豐富細(xì)節(jié),提升游戲體驗(yàn)。
注 3:true HDR:10 位色深、REC 2020 色域、64 倍 HDR 色彩信息,超 10 億色,讓游戲體驗(yàn)更加。
硬件方面
在 CPU 的處理速度上,驍龍 855+?的主頻由 855 的 2.84GHz 提升到 2.96GHz;在 GPU 的渲染速度上,驍龍 855+比上一代 855 提高了 15%的圖形渲染速度。
通過以上兩點(diǎn)的提升,使得搭載該平臺(tái)的手機(jī)在實(shí)時(shí)游戲畫面上,處理速度變快;圖形渲染速度也得到提升,最終達(dá)到高分辨率的圖像畫質(zhì)能夠更快更清晰的傳遞。
軟件方面
驍龍 855+提高了在游戲、AI 和 XR 方面的軟件技術(shù),讓軟件功能和硬件配置更加契合,發(fā)揮出極致的體驗(yàn);另外,驍龍 855+?對(duì) X24 LTE 4Gmodem 和 X50 5G modem 做了優(yōu)化處理,使得不但有前兆 4G 網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢,還在未來 5G 的網(wǎng)絡(luò)上有光環(huán)加持,保證了更流暢的信息傳遞速度,不會(huì)因?yàn)?a class="article-link" target="_blank" href="/tag/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E4%BC%A0%E8%BE%93/">數(shù)據(jù)傳輸速度慢引起游戲畫面卡頓,完全體驗(yàn)沉浸式的游戲模式。
我們可以看出,不論是硬件還是軟件方面的提升,都是以服務(wù)游戲體驗(yàn)為主要目的的,可見這次 855 的升級(jí)產(chǎn)品,就是為游戲而生。
然而,筆者認(rèn)為,驍龍 855+確實(shí)只是針對(duì) 855 的部分尖端使用者的優(yōu)化,甚至是討好。而對(duì)于游戲體驗(yàn)要求不高的一般使用者,855 的性能也足夠了。畢竟超大規(guī)模的游戲還是在 PC 上運(yùn)行更有感覺,并且 5G 網(wǎng)絡(luò)的落地也需要時(shí)間,成熟的時(shí)候也許 865/875 也已經(jīng)出來了。