鑒于因老化產(chǎn)生的認(rèn)知功能衰退, 一旦老人產(chǎn)生記憶力退化, 注意力無(wú)法集中等現(xiàn)象, 通常已無(wú)法根治且影響自身生活自理之外, 也對(duì)家庭親屬及社會(huì)造成沉重負(fù)擔(dān), 故老年人認(rèn)知能力衰退的預(yù)防日趨受重視。
本方案結(jié)合了在線博弈游戲之便利性與實(shí)體游戲之真實(shí)性, 將在線游戲擬真化. 方案中充分應(yīng)用Toshiba solution,分為Baseboard與Stone架構(gòu)。Baseboard為主控端使用Toshiba TZ2102控制游戲的相關(guān)行為與顯示,架構(gòu)圖如下:
Stone部分藉由BLE低功耗及電子紙省電特色與東芝BLE Scatternet piconet protocal加上無(wú)線充電, 在下棋時(shí)可以邊玩邊充電,Stone詳細(xì)架構(gòu)如下:
方案來(lái)源于大大通