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串口

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串行接口簡(jiǎn)稱串口,也稱串行通信接口或串行通訊接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的擴(kuò)展接口。串行接口 (Serial Interface)是指數(shù)據(jù)一位一位地順序傳送。其特點(diǎn)是通信線路簡(jiǎn)單,只要一對(duì)傳輸線就可以實(shí)現(xiàn)雙向通信(可以直接利用電話線作為傳輸線),從而大大降低了成本,特別適用于遠(yuǎn)距離通信,但傳送速度較慢。

串行接口簡(jiǎn)稱串口,也稱串行通信接口或串行通訊接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的擴(kuò)展接口。串行接口 (Serial Interface)是指數(shù)據(jù)一位一位地順序傳送。其特點(diǎn)是通信線路簡(jiǎn)單,只要一對(duì)傳輸線就可以實(shí)現(xiàn)雙向通信(可以直接利用電話線作為傳輸線),從而大大降低了成本,特別適用于遠(yuǎn)距離通信,但傳送速度較慢。收起

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    使用C#編程很多年了,大部分功能都是基于串口來(lái)開發(fā)的,畢竟串口也是面對(duì)下位機(jī)硬件調(diào)試中最為簡(jiǎn)便的方法。不過,如果系統(tǒng)中有多個(gè)串口的時(shí)候,就會(huì)遇到一定的麻煩,比如我的電腦設(shè)備中就存在多個(gè)串口:
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    上一篇文章是關(guān)于串口接收Overrun的問題,今天接著說串口,這次討論的是串口發(fā)送函數(shù)寫法的問題。串口發(fā)送可以通過輪詢、中斷或者DMA方式,這里我們討論輪詢發(fā)送方式。
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    07/11 14:34
  • 樹莓派從零開始快速入門第9講——串口
    串口是嵌入式環(huán)境里面使用最多的通訊方式之一,相信很多接觸過單片機(jī)的同學(xué)對(duì)串口或多或少都有些了解,老規(guī)矩,通信原理和相關(guān)的一些參數(shù)(如:波特率)我就不介紹了,這些東西都比較簡(jiǎn)單,不清楚的同學(xué)自行查閱相關(guān)資料,我主要講一下大家可能不太清楚的一些知識(shí)點(diǎn)。
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    07/09 15:25
  • 研究生FPGA只會(huì)寫SPI、串口,下一步應(yīng)該學(xué)什么?
    首先要找到自己感興趣的就業(yè)方向,F(xiàn)PGA就業(yè)大概可以分三個(gè)方向,接口、通信、數(shù)字圖像處理。這三個(gè)方向都需要對(duì)Verilog代碼有深入理解,那掌握更多Verilog高級(jí)特性包括復(fù)雜狀態(tài)機(jī)設(shè)計(jì)、時(shí)序約束、多時(shí)鐘域設(shè)計(jì)等。
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    06/24 08:38
  • DAPLink:配置調(diào)試串口——三
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    上一期我們新建了工程,這一期我們把用于調(diào)試打印的接口配置出來(lái)。在RT1021中,調(diào)試打印有兩種方式swo與串口,生成的工程默認(rèn)是swo打印,因?yàn)檫@一次板子板載link沒有接出swo引腳,所以我們這次使用串口打印。
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  • 基于LPC55S69學(xué)習(xí)GUI-Guider軟件分享三——lvgl輸入設(shè)備模擬
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    繼上次移植了GUI-Guider生成的GUI界面后,顯示沒什么問題了。但是只有顯示,不能操作,看起來(lái)還是不完整。這次就分享如何移植輸入設(shè)備,可以點(diǎn)擊和移動(dòng)操作。
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    05/14 14:04
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    sizeof:可用于任何變量名、類型名或常量值,當(dāng)用于變量名(不是數(shù)組名)或常量時(shí),不需要加括弧。strlen:從內(nèi)存的某個(gè)位置(可以是字符串開頭,中間某個(gè)位置,甚至是某個(gè)不確定的內(nèi)存區(qū)域)開始掃描,直到碰到第一個(gè)字符串結(jié)知束符''為止,然后返回計(jì)數(shù)器值。
  • STM32 串口BOOTLOADER的相關(guān)問題
    1.APP和Bootloader中對(duì)于串口的初始化以及中斷處理函數(shù)的定義是否需要保持一致,特別是有關(guān)接收和發(fā)送的緩沖區(qū)?2.Bootloader中定義的變量和申請(qǐng)的內(nèi)存,在Bootloader運(yùn)行結(jié)束,進(jìn)入APP程序之后是否還存在,并且依舊占據(jù)著內(nèi)存空間?
  • 串口速率
    串口速率是指串口通信中每秒鐘傳輸?shù)谋忍財(cái)?shù),也稱為波特率(Baud Rate)。在計(jì)算機(jī)和電子設(shè)備之間進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸時(shí),串口速率扮演著關(guān)鍵的角色。不同的設(shè)備和應(yīng)用場(chǎng)景可能需要不同的串口速率來(lái)滿足數(shù)據(jù)傳輸?shù)男枨蟆A私獯谒俾实幕驹砗蛻?yīng)用方法,對(duì)于確保數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆€(wěn)定性和準(zhǔn)確性至關(guān)重要。
    1.4萬(wàn)
    2023/12/29
  • 串口模擬
    串口模擬(Serial Port Emulation)是一種將串口通信模擬出來(lái)的技術(shù)。在計(jì)算機(jī)和通信領(lǐng)域,串口通信是一種常見的數(shù)據(jù)傳輸方式,用于連接計(jì)算機(jī)與外部設(shè)備。然而,在一些場(chǎng)景中,計(jì)算機(jī)可能沒有物理串口接口或無(wú)法滿足特定需求,此時(shí)就需要使用串口模擬技術(shù)。本文將介紹串口模擬的概念、原理、分類以及應(yīng)用領(lǐng)域。
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    2023/12/29
  • 串口流控
    在計(jì)算機(jī)和通信領(lǐng)域,串口是一種常用的數(shù)據(jù)傳輸接口。通過串口,計(jì)算機(jī)可以與外部設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)交互,如打印機(jī)、調(diào)制解調(diào)器等。然而,在高速數(shù)據(jù)傳輸過程中,由于數(shù)據(jù)傳輸速率不匹配或數(shù)據(jù)緩沖區(qū)溢出等原因,可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失或錯(cuò)誤。為了解決這些問題,引入了串口流控技術(shù)。本文將介紹串口流控的概念、原理、分類以及應(yīng)用領(lǐng)域。
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    2023/12/29
  • USB接口、串口、并口有什么區(qū)別
    在現(xiàn)代計(jì)算機(jī)科技領(lǐng)域中,USB接口、串口和并口是常見的接口類型,它們?cè)跀?shù)據(jù)傳輸、外部設(shè)備連接等方面發(fā)揮著重要作用。
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    串口是一種常見的數(shù)據(jù)傳輸接口,用于在計(jì)算機(jī)和外部設(shè)備之間進(jìn)行數(shù)據(jù)通信。在實(shí)際應(yīng)用中,我們經(jīng)常遇到需要接收不定長(zhǎng)數(shù)據(jù)的情況。不定長(zhǎng)數(shù)據(jù)指的是數(shù)據(jù)包的長(zhǎng)度不固定,可能是一個(gè)字節(jié),也可能是多個(gè)字節(jié)。本文將介紹幾種常見的方式來(lái)處理串口接收不定長(zhǎng)數(shù)據(jù)的問題。

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