出鏡:天數智芯CTO 呂堅平
主持:與非網資深行業(yè)分析師 夏珍
制作:與非網視頻團隊
眾所周知,一開始GPU的產生是為了解決游戲中圖形渲染效率的問題,后來隨著技術的發(fā)展,加上在圖形流水線中引入了可編程性,從此GPU能做的事情不再局限于圖形數據的處理,有一部分觸角延伸至其他計算密集的領域,開啟了GPGPU時代。
根據不完全統(tǒng)計,中國大陸大約有7家相對主流的GPGPU公司,它們分別是天數智芯、登臨科技、壁仞科技、摩爾線程、珠海芯動力、沐曦和紅山微電子。
本期《對話》欄目,與非網采訪到了本土已經有量產產品的GPGPU企業(yè)——天數智芯,和天數智芯CTO呂堅平博士一起,聊聊關于GPGPU的那些事兒。
作為GPU發(fā)展的參與者和GPGPU誕生的見證者,呂博士從技術和市場兩個角度,和我們分享了GPU走向GPGPU的過程細節(jié),GPGPU實現“好用”的必要條件,本土GPGPU產業(yè)的落地情況,以及GPU未來的走勢。
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視頻亮點時間軸,拖動進度條即時接入:
00:43 本來GPGPU只是GPU的一個用法
03:12 老實說現在還沒到同質化競爭的階段
04:54 應用覆蓋廣、性能可預期、開發(fā)易遷移以及全??啥ㄖ剖荊PGPU落地的先決條件
07:45 獲得GPU IP授權的公司無法做到全棧可定制
09:33 未來GPU會走向“計算+AI+圖形”全面融合的階段
12:27 700億商用市場中,AI推理和AI訓練不分桎梏